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转载 App上架流程(2016最新)

写在之前:预先准备一个项目,设置好启动图片和应用程序图标。本例准备了一个名为Test888的空项目。一、在电脑上创建一个证书请求文件(签名证书)首先,我们需要一个Mac操作系统。然后在 OS X EI Capitan 10.11.4 操作系统上做演示。首先,打开 应用程序 ->实用工具 ->钥匙串访问(KEY CHAIN),如下图所示:...

2016-09-12 21:48:00 103

转载 svn使用

SVN使用教程总结SVN简介:为什么要使用SVN?程序员在编写程序的过程中,每个程序员都会生成很多不同的版本,这就需要程序员有效的管理代码,在需要的时候可以迅速,准确取出相应的版本。Subversion是什么? 它是一个自由/开源的版本控制系统,一组文件存放在中心版本库,记录每一次文件和目录的修改,Subversion允许把数据恢复到早...

2016-08-09 22:15:00 94

转载 自定义searchBar外观

最近,在项目过程中遇到要自定义SearchBar的外观,虽然自己觉得用系统默认的外观就行了,不过UI设计师要求不用系统的默认样式,要跟app主题保持一致。 图1:设计效果图从上图可以看出,我们要做的UISearchBar要有圆角,边框颜色,取消按钮颜色,背景透明等等。开始以为可能要自己写一个自定义的UISearchBar控件了,后面研究了一番,发现可以设定系统...

2016-08-08 01:38:00 133

转载 直播相关

一、直播现状简介 Linkee.101.技术实现层面:技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码。IOS还提供现成的 Video ToolBox框架,可以对摄像头和流媒体数据结构进行处理,但Video ToolBox框架只兼容8.0以上版本,8.0以下就需要用x264的库软编了。github上有现成的开源实现,推流、美颜、水印、弹幕、点赞动画、滤镜、播放都有。...

2016-07-29 07:20:00 194

转载 GPUImage

GPUImage是一个非常棒的图像处理的开源库,里面提供了非常非常多的滤镜效果来加工图片。不过就是因为太多效果了,而且对于程序员来说,那么多效果并不清楚知道要用那一个。于是我就使用提供的默认值,加上对滤镜的命名的理解,粗略简单地对GPUImage.h里引用的各个滤镜进行简要说明。这样方便以后找到想要的滤镜效果。其中可能有理解错误,或者表达不准确的地方还请大家斧正。其中有些效果需要使用...

2016-07-19 23:34:00 82

转载 iOS中集成ijkplayer视频直播框架(转载非常详细)

ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功!一. 下载ijkplayerijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ij...

2016-05-31 08:57:00 274

转载 iOS性能调试

对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻。对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中。不同语言、不同IDE、不同平台的调试,有同性也有个性。今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode。首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便。 【1.普通断点】 ...

2016-05-19 11:27:00 78

转载 TCP与UDP区别(转)

TCP协议与UDP协议的区别 首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。TCP/IP协议集包括应用层,传...

2016-05-19 11:23:00 95

转载 iOS缓存机制详解(转载)

资料均来自互联网,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。人魔七七:http://www.cnblogs.com/qiqibo/为什么要有缓存应用需要离线工作的主要原因就是改善应用所表现出的性能。将应用内容缓存起来就可以支持离线。我们可以用两种不同的缓存来使应用离线工作。第一种是**按需缓存**,这种情况下应用缓存起请求应答,就和W...

2016-05-19 11:18:00 98

转载 runtime 运行时

Objective-CObjective-C 扩展了 C 语言,并加入了面向对象特性和 Smalltalk 式的消息传递机制。而这个扩展的核心是一个用 C 和 编译语言 写的 Runtime 库。它是 Objective-C 面向对象和动态机制的基石。Objective-C 是一个动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来动态得创建类和对象、进行消息传递和转发...

2016-05-19 10:42:00 78

转载 第三方框架

无线轮播图 pod 'XRCarouselView'发送网络请求 pod 'AFNetworking'提示框 pod 'SVProgressHUD'数据库操作 pod 'FMDB'自动布局 pod 'Masonry'加载网络图片 pod 'SDWebImage'上拉刷新 pod 'MJRefresh'转载于:https://www.cnblo...

2016-05-08 00:11:00 61

转载 定时器的几种方式

在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer、CADisplayLink、GCD。接下来我就一一介绍它们的用法。一、NSTimer1. 创建方法1N...

2016-05-07 17:32:00 608

转载 IOS 如何选择delegate、notification、KVO?

在网上看到一个博客上详细的分析了三者之间的区别以及各自的优势,博文地址为http://blog.shinetech.com/2011/06/14/delegation-notification-and-observation/,因为博文是用英文写的,下面将其翻译成中文。 在开发ios应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers...

2016-05-07 15:57:00 53

转载 Socket通信原理和实践

我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下:1、网络中进程之间如何通信?2、Soc...

2016-05-07 10:34:00 87

转载 iOS自定义控件

这里做一个类似于下面界面的小案例1.创建一个空的布局文件 .xib1 new File -->User Interface -->选择View2 创建一个空的view ,会自动生成一个 .xib的文件2.设置我们自己需要经常复用的界面 注意:记得设置"Custom Class"中的 Class属性 与我们的代码文件 .h .m (Co...

2016-04-07 20:38:00 178

转载 swift懒加载以及只读属性

懒加载在 iOS 开发中,懒加载是无处不在的懒加载的格式如下:lazy var person: Person = { print("懒加载") return Person()}()懒加载本质上是一个闭包以上代码可以改写为以下格式let personFunc = { () -> Person in ...

2016-04-07 20:35:00 101

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