C# 自定义特性及反射

C# 自定义特性及反射


  • 预定义特性

AttributeUsage
参数 validon 规定特性可被放置的语言元素。它是枚举器 AttributeTargets 的值的组合。默认值是 AttributeTargets.All。
参数 allowmultiple(可选的)为该特性的 AllowMultiple 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性是多用的。默认值是 false(单用的)。
参数 inherited(可选的)为该特性的 Inherited 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性可被派生类继承。默认值是 false(不被继承)。


Conditional
这个预定义特性标记了一个条件方法,其执行依赖于指定的预处理标识符。它会引起方法调用的条件编译,取决于指定的值,比如 Debug 或 Trace。


Obsolete
这个预定义特性标记了不应被使用的程序实体。它可以让您通知编译器丢弃某个特定的目标元素。例如,当一个新方法被用在一个类中,但是您仍然想要保持类中的旧方法,您可以通过显示一个应该使用新方法,而不是旧方法的消息,来把它标记为 obsolete(过时的)。


  • 自定义特性
    C#程序在遇到特性时,首先会给特性追加Attribute(若特性本身为something+Attribute则不追加),然后在其搜索路径的所有名称空间中搜索含有指定名称的类。搜索到之后执行特性的构造函数,特性可以添加参数,其参数与构造函数参数需一致,也可以有可选参数,对应特性的属性。
    运用特性可以做权限判断,添加声明性信息。
  • 反射
    利用反射可以动态获取程序集中所有的成员信息,例如事件、方法、属性、字段等,例如Unity脚本,我们可以获取到所有继承了Monobehavior的类,然后利用反射获取所有Start方法、Update方法等。

转载于:https://www.cnblogs.com/LynnVon/p/7575768.html

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