点播、组播、广播
一、基础知识补充
Zigbee的通信方式主要有三种:点播、组播、广播。
点播就是点对点通信,也就是两个设备之间的通信,不允许第三个设备收到信息。
组播就是把网络中的节点分组,每一个组员发出的信息只有相同组号的组员才能收到。
广播,最广泛的就是1个设备上发出的信息所以设备都能接收到。
二、点播实验步骤
因为要将收到的数据通过串口显示在屏幕上,所以在程序开始之前先把串口初始化吧~设置波特率和关闭流控不要忘记!完成后就开始点播实验吧~
- 打开AF.h,找到图1所示代码段。该类型是枚举类型。
图1
我们需要知道的是Addr16Bit表示点播,AddrGroup表示组播,AddrBroadcast表示广播。
打开SampleApp.c声明一个结构体变量(如图2)
afAddrType_t Point_To_Point_DstAddr;
图2
这个是点对点通信的定义。查看afAddrType_t的定义就可以知道其中包含哪些内容。这个结构体是用于选择你将要进行哪种方式的通信。在后面发送数据的函数中会用到。
2. 声明了结构体变量就要对其进行初始化对吧?初始化的代码一般都写在初始化函数SampleApp_Init()中。我们现在来对Point_To_Point_DstAddr进行配置吧。
代码如下:
Point_To_Point_DstAddr.addrMode = (afAddrMode_t)Addr16Bit;//点播 Point_To_Point_DstAddr.endPoint = SAMPLEAPP_ENDPOINT; Point_To_Point_DstAddr.addr.shortAddr = 0x00; //发送给协调器
图3
注意最后一个值是0x0000,这个是协调器的地址,这样配置我们就可以确保只发送给协调器啦。如图3我们还可以看到另外两个同结构体类型的初始化配置。它们的通信方式分别是广播和组播。广播的发送地址是0xFFFF,这个是指发送给全部的设备。组播的发送地址从变量名就可以看出是发送给同一组内成员哒。
3. 在SampleApp.c下添加自己的点对点发送函数。
1 void SampleApp_SendPointToPointMessage(void) 2 3 { 4 5 uint8 data[10] = {‘0’, ‘1’, ‘2’, ‘3’, ‘4’, ‘5’, ‘