[2013.10.29][Luogu OJ P1873]砍树

题目描述

  伐木工人米尔科需要砍倒M米长的木材。这是一个对米尔科来说很容易的工作,因为他有一个漂亮的新伐木机,可以像野火一样砍倒森林。不过,米尔科只被允许砍倒单行树木。
米尔科的伐木机工作过程如下:米尔科设置一个高度参数H(米),伐木机升起一个巨大的锯片到高度H,并锯掉所有的树比H高的部分(当然,树木不高于H米的部分保持不变)。米尔科就行到树木被锯下的部分。
  例如,如果一行树的高度分别为20,15,10和17,米尔科把锯片升到15米的高度,切割后树木剩下的高度将是15,15,10和15,而米尔科将从第1棵树得到5米,从第4棵树得到2米,共得到7米木材。
米尔科非常关注生态保护,所以他不会砍掉过多的木材。这正是他为什么尽可能高地设定伐木机锯片的原因。帮助米尔科找到伐木机锯片的最大的整数高度H,使得他能得到木材至少为M米。换句话说,如果再升高1米,则他将得不到M米木材。
 

输入格式

  第1行:2个整数N和M,N表示树木的数量(1<=N<=1000000),M表示需要的木材总长度(1<=M<=2000000000)
第2行:N个整数表示每棵树的高度,值均不超过1000000000。所有木材长度之和大于M,因此必有解。
 

输出格式

  第1行:1个整数,表示砍树的最高高度。
 

样例输入 

5 20
4 42 40 26 46

样例输出 

36

 

题解:二分高度查找满足条件的最小值。

边界Left<=Right 

 

 仿照随机化快排的随机化、、、纯属娱乐。

 1 Var
 2   i:longint;
 3   Iris,ch,t,n,m,xx,Tt,Tall,Low:int64;
 4   a:Array[0..1000001] of int64;
 5 Begin
 6   ReaD(n,m);
 7   For i:=1 to n do
 8     Begin
 9       ReaD(a[i]);
10       if a[i]>Tall Then Tall:=a[i];
11     End;
12   While Low<=Tall Do
13     Begin
14       ch:=Random(Tall-Low+1)+Low;
15       xx:=0;
16       For i:=1 to n do
17         Begin
18           Tt:=a[i]-ch;
19           if Tt>0 Then xx:=xx+Tt;
20         End;
21       if xx<m Then Tall:=ch-1
22       Else if xx>=m Then
23         Begin
24           Low:=ch+1;
25           Iris:=ch;
26         End;
27     End;
28   Writeln(Iris);
29 End.

 

正经的、、

二分

效率不是很高,有的地方还可以常数优化什么的、

比如说把判断>0才加入改成a[i]>ch再加之类的、、

 1 Var
 2   i:longint;
 3   Iris,ch,t,n,m,xx,Tt,Tall,Low:int64;
 4   a:Array[0..1000001] of int64;
 5 Begin
 6   ReaD(n,m);
 7   For i:=1 to n do
 8     Begin
 9       ReaD(a[i]);
10       if a[i]>Tall Then Tall:=a[i];
11     End;
12   While Low<=Tall Do
13     Begin
14       ch:=(Tall+Low) Shr 1;
15       xx:=0;
16       For i:=1 to n do
17         Begin
18           Tt:=a[i]-ch;
19           if Tt>0 Then xx:=xx+Tt;
20         End;
21       if xx<m Then Tall:=ch-1
22       Else if xx>=m Then
23         Begin
24           Low:=ch+1;
25           Iris:=ch;
26         End;
27     End;
28   Writeln(Iris);
29 End.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Catch-22/p/3397800.html

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