装饰者模式

装饰者模式  

装饰者模式使用步骤:
  1.装饰者和被装饰者实现同一个接口或者继承同一个类
    2.装饰者中要有被装饰者的引用
  3.对需要增强的方法进行加强
  4.对不需要加强的方法调用原来方法
  

小练习:

  1.创建项目DesignMode

  2.创建包com.decorator_pattern.hjh

  3.接口Car、被装饰者类BMCar、装饰者类CarWrap、测试类CarTest

 

接口Car:

package com.decorator_pattern.hjh;

//接口
public interface Car {
     public void run();
     public void stop();
}

 

被装饰者类BMCar:

package com.decorator_pattern.hjh;

//被装饰者BMCar
public class BMCar  implements Car{
    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("BMC车在跑。。。");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("BMCar刹车");
    }
}

 

装饰者类CarWrap:

package com.decorator_pattern.hjh;

public class CarWrap  implements Car{
    private Car car;
    
    public CarWrap(Car car) {
        this.car = car;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("加满油");
        System.out.println("轻装上阵100码");
    }

    @Override
    public void stop() {
        car.stop();
    }
}

 

测试类CarTest:

package com.decorator_pattern.hjh;

public class CarTest {
    public static void main(String [] args) {
        BMCar car = new BMCar();
        //car.run();//BMC车在跑。。。
        //car.stop();//BMCar刹车
        
        CarWrap cw = new CarWrap(car);
        cw.run();//加满油  轻装上阵100码
        cw.stop();//BMCar刹车
        
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/hejh/p/10868061.html

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