javascript练习-扑克牌

下面用枚举类型来实现一副扑克牌的类:

//定义一个玩牌的类
function Card(suit,rank){
function inherit(p){
if(p==null) throw TypeError();
if(Object.create) return Object.create(p);

var t = typeof p;
if(t!=="object" && t!=="function") throw TypeError();
function f(){};
f.prototype = p;
return new f();
}

function enumeration(namesToValues){
//这个虚拟的构造函数是返回值
var enumeration = function(){throw "Can't Instantiate Enumerations";};

//虚拟值继承自这个对象
var proto = enumeration.prototype = {
constructor:enumeration, //标志类型
toString:function(){return this.name;},
valueOf:function(){return this.value;},
toJSON:function(){return this.name;}
};

enumeration.values = []; //用以存放枚举对象的数组

//现在创建新类型的实例
for(name in namesToValues){ //遍历每个值
var e = inherit(proto); //创建一个代表它的对象
e.name = name;
e.value = namesToValues[name];
enumeration[name] = e;
enumeration.values.push(e);
}

//一个类方法,用来对类的实例进行迭代
enumeration.foreach = function(f,c){
for(var i = 0;i<this.values.length;i++){
f.call(c,this.values[i]);
}
};

//返回标志这个新类型的构造函数
return enumeration;
}



//定义一个玩牌的类
function Card(suit,rank){
this.suit = suit; //每张牌都有花色
this.rank = rank; //以及点数
}

//使用枚举类型定义花色和点数
Card.Suit = enumeration({Clubs:1,Diamonds:2,Hearts:3,Spades:4});
Card.Rank = enumeration({Two:2,Three:3,Four:4,Five:5,Six:6,Seven:7,Eight:8,Nine:9,Ten:10,Jack:11,Queen:12,King:13,Ace:14});

//定义用以描述牌面的文本
Card.prototype.toString = function(){
return this.rank.toString() + " of " + this.suit.toString();
};

//比较两张扑克牌的大小
Card.prototype.compareTo = function(){
if(this.rank < that.rank) return -1;
if(this.rank < that.rank) return 1;
return 0;
};

//以扑克牌的玩法规则对牌进行排序的函数
Card.orderByRank = function(a,b){
return a.compareTo(b);
};

//以桥牌的玩法规则对扑克牌进行排序的函数
Card.orderBySuit = function(a,b){
if(a.suit < b.suit) return -1;
if(a.suit > b.suit) return 1;
if(a.rank < b.rank) return -1;
if(a.rank > b.rank) return 1;
return 0;
};

//定义用以表示一副标准扑克牌的类
function Deck(){
var cards = this.cards = [];
Card.Suit.foreach(function(s){
Card.Rank.foreach(function(r){
cards.push(new Card(s,r));
})
});
}

//重新洗牌,并返回洗好的牌
Deck.prototype.shuffle = function(){
//遍历数组中的每个元素,随机找出牌面最小的元素,并与之(当前遍历的元素)交换
var deck = this.cards,len = deck.length;
for(var i = len - 1;i > 0;i--){
var r = Math.floor(Math.random() * (i + 1)),temp; //随机数
temp = deck[i],deck[i] = deck[r],deck[r] = temp;
}
return this;
};

//发牌的方法:返回牌的数组
Deck.prototype.deal = function(n){
if(this.cards.length < 0) throw "Out of cards";
return this.cards.splice(this.cards.length - n,n);
};

var deck = (new Deck()).shuffle();
var hand = deck.deal(13).sort(Card.orderBySuit);
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zjtTT/p/5043614.html

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### 回答1: 以下是一份简单的 JavaScript 扑克牌游戏代码: ``` // 定义花色和点数数组 const suits = ["♠️", "♣️", "♥️", "♦️"]; const values = ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"]; // 创建一副扑克牌 class Deck { constructor() { this.deck = []; for (let suit in suits) { for (let value in values) { this.deck.push(values[value] + " " + suits[suit]); } } } // 洗牌 shuffle() { let m = this.deck.length, t, i; while (m) { i = Math.floor(Math.random() * m--); t = this.deck[m]; this.deck[m] = this.deck[i]; this.deck[i] = t; } return this; } // 发牌 deal() { return this.deck.pop(); } } // 创建玩家 class Player { constructor(name) { this.name = name; this.hand = []; } draw(deck) { this.hand.push(deck.deal()); return this; } showHand() { console.log(this.name + "'s hand: " + this.hand.join(", ")); } } // 创建游戏 let deck1 = new Deck(); let player1 = new Player("Player 1"); let player2 = new Player("Player 2"); deck1.shuffle(); player1.draw(deck1).draw(deck1); player2.draw(deck1).draw(deck1); player1.showHand(); player2.showHand(); ``` 这是一个简单的 JavaScript 扑克牌游戏代码,它可以实现创建一副扑克牌,洗牌,发牌等功能。 ### 回答2: 以下是一个基于JavaScript扑克牌游戏代码示例: ```javascript // 定义扑克牌花色和点数数组 const suits = ['♠', '♥', '♦', '♣']; const ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']; // 生成扑克牌函数 function createDeck() { const deck = []; for (let suit of suits) { for (let rank of ranks) { deck.push({ suit, rank }); } } return deck; } // 洗牌函数 function shuffle(deck) { for (let i = deck.length - 1; i > 0; i--) { const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [deck[i], deck[j]] = [deck[j], deck[i]]; } } // 发牌函数 function deal(deck, numPlayers, numCards) { const hands = Array.from({ length: numPlayers }, () => []); for (let i = 0; i < numCards; i++) { for (let j = 0; j < numPlayers; j++) { hands[j].push(deck.pop()); } } return hands; } // 示例用法 const deck = createDeck(); shuffle(deck); const hands = deal(deck, 4, 5); console.log(hands); ``` 这段代码定义了 `suit`(花色) 和 `rank`(点数)数组,通过 `createDeck` 函数生成一副完整的扑克牌。随后使用 `shuffle` 函数进行洗牌,并使用 `deal` 函数按照指定的玩家数量和发牌数量进行发牌。最后将发牌结果打印输出。 注意,这只是一个简单的扑克牌游戏代码示例,还有很多游戏规则和逻辑需要添加进去才能完成一个完整的游戏。 ### 回答3: 以下是一个简单的JavaScript扑克牌游戏代码示例: ```javascript // 创建一副扑克牌 function createDeck() { const suits = ['♠', '♣', '♦', '♥']; const ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']; const deck = []; for (let suit of suits) { for (let rank of ranks) { deck.push({ suit, rank }); } } return deck; } // 洗牌算法 function shuffle(deck) { for (let i = deck.length - 1; i > 0; i--) { const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [deck[i], deck[j]] = [deck[j], deck[i]]; } return deck; } // 发牌 function deal(deck, numCards) { if (deck.length < numCards) { throw new Error("牌不够了"); } const hand = deck.slice(0, numCards); deck.splice(0, numCards); return hand; } // 使用示例 const deck = createDeck(); shuffle(deck); const hand = deal(deck, 5); console.log(hand); ``` 这个代码创建了一个扑克牌游戏的基本框架。`createDeck`函数用来创建一副扑克牌,`shuffle`函数使用洗牌算法对扑克牌进行洗牌操作,`deal`函数用来发牌。使用示例中,我们首先创建一副扑克牌,然后进行洗牌操作,最后发5牌并输出到控制台。这只是一个简单示例,你可以根据自己的需求对代码进行扩展和修改。

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