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原创 《设计模式》笔记之抽象工厂模式

抽象工厂模式===========================1.模式目标:为创建相关或信赖的对象提供统一的接口。2.动机:在设计窗口系统时,不仅需要为不同的窗口部件分别设计类(窗口,滚动条等),而且对于一个跨平台系统甚至有多个皮肤的系统而言,还需要为不同的外观分别设计样式(如Linux上的Motif,Windows上的样式等),如果为窗口部件分别设计适用于不同主题的类,也就太繁琐

2012-11-05 22:41:50 583

原创 《设计模式》笔记-序言

自从九月份读完《Effective C++》后,实验室的任务就特别多,导师管理得也严格,白天基本上只能待在实验室,晚上回宿舍也没有太多精神看书,因此计算机相关内容的学习就相当缓慢。通过读《Effective C++》,对C++的底层特性有了更深的了解。当时预计从C++出发,一方向是向下更深地去理解C++的对象模型和语言特性,学会使用STL和Boost,使对这门语言的掌握更上层楼,向上则学习设计

2012-11-04 21:12:22 602

空空如也

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