今天为大家继续分享泡泡堂小游戏的开发与制作 410,目前系统已经完成了初步功能,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步!!
开发环境
开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序
系统框架
利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。选中Main.java,点右键 run as application启动相关程序。也客户把程序打包成JAR包,双击JAR即可以启动相关的程序。
游戏背景
2015年9月13日,对于全世界的马里奥爱好者来说都是一个富有特别意义的日子,因为这一天正是“超级马里奥”诞生30周年纪念日。作为游戏史上最知名的游戏角色(没有之一),最畅销的游戏系列(同样没有之一),任天堂最成功的游戏品牌(依然没有之一),马里奥这个名字已是传奇。
游戏玩法
1 上下左右控制马里奥的移动方向,遇到墙壁,不能移动,遇到蓝色城堡不能移动。
2 击中相应的敌人获得相应的加分。
3 击中黄色的城堡获取相应的加分
4 屏幕实时显示当前获取积分情况
5 当马里奥被敌人击中的时候,游戏马上结束
运行效果
1 游戏开始界面
2 游戏运行中界面
3 游戏结束界面
关键代码
public void run() {
while(true) {
repaint();
try {
Thread.sleep(50);
//设置场景切换
if(mario.getX() >= 775) {
nowbg = bg.get(nowbg.getBw());
mario.setmariobg(nowbg);
mario.setX(10);
mario.setY(355);
}
//判断马里奥是否死了
if(mario.isMariodeath()) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "死了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
System.out.println("死了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
System.exit(0);
}
//判断游戏是否结束
if(mario.getOk()) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "通关了!!!!!!!!!!!!!!!!!");
System.out.println("游戏结束!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
System.exit(0);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}