使用canvas绘制6X6调色盘

 

<canvas id="canvas" height="150" width="150"></canvas>
var canvas = document.getElementById('canvas')

        var ctx = canvas.getContext('2d')

        for (var i = 0; i < 6; i++) {
            for (var j = 0; j < 6; j++) {
                // 每块填充色
                    ctx.fillStyle = 'rgb(' + Math.floor(255 - 42.5 * j) + ',' + Math.floor(255 - 42.5 * i) + ', 0)'
                // 位置 
                    ctx.fillRect(25 * i, 25 * j, 25, 25)

            }
        }

结果:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lpp-11-15/p/11356002.html

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==================================== Canvas2~茜色的调色盘~ 游戏手机版 ==================================== 请将文件:Canvas2~茜色的调色盘~.jar 拷贝到支持Java的目标设备中(如手机、PDA等)的 相应位置处,安装即可! ==================================== 作者信息:NEAU Tan KaiShuai 电子邮件:tankaishuai@126.com 版权所有,侵权不究!(也没法究 = =|||) ==================================== 获取更多资源信息请访问作者个人主页: http://tankaishuai.host.sk/ 或者资源下载主页: http://tan_kaishuai.download.csdn.net/ ==================================== 【附件】 【募求】手机移植版GALGAME开发脚本&美工合作人员 =================================================== 话说鉴于现在GALGAME的运行平台(PS2:汗 = =|||,买不起!!; PC机:不便于随时携带,麻烦!)的各种问题,某人近日下定决心 开始了将其重新移植到其他便携式移动通信设备:如手机,PDA等 的尝试,于是花了很长时间编写、调试程序代码,现在游戏引擎: JGalGame Version 1.0.1 (测试版) 已经开发完毕!(PS:开发过程真是痛苦啊!= =|||) 然后接着就是从某种意义上讲更为痛苦的资源编辑过程!鉴于笔者 的美工能力水平有限,又实在不愿意因此弃坑,特在此募求手机移植版 GALGAME开发 脚本&美工 合作人员,详细要求如下: =================================================== 【1】游戏图片: 所有游戏图片要求是PNG(*.PNG)格式,其他要求: 1、背景:分辨率:176x220 左右(就是一般手机LCD尺寸!) 2、CG:同上!(PS:谢绝H CG! = =|||) 3、立绘:尺寸可小于以上标准,要求必须支持透明像素! 4、对话框:尺寸可小于以上标准,建议支持透明像素! 【2】游戏脚本: 纯文本文件(*.TXT),且必须为UTF-8编码!(手机唯一通用的格式) (PS:后续特殊格式编码处理交由笔者自己完成!) 【3】游戏音效: MIDI格式(*.MID) 或者 WAV格式(*.WAV) =================================================== 欢迎各位对GALGAME有爱的、闲的无聊同志们一起参与其中, 届时本人会将各位的大名嵌入游戏之中,以示感激之意! (什么?报酬?我该向谁要去??!!( T T ||||) 发邮件至:common_resource@126.com PS:如有发布信息,请关注个人资源下载主页: http://tan_kaishuai.download.csdn.net/ 再次感谢!!
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