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转载 第一次个人编程作业

AddressResolutionPSP表格PSP2.1Personal Software Process Stages预估耗时(分钟)实际耗时(分钟)Planning计划3030· Estimate· 估计这个任务需要多少时间3030Development开发9301110· Analysis· 需求分析 (包括学习新技...

2019-09-29 22:51:00 110

转载 软工第一次作业

If we're going down together better take another hitWe won't be here forever so let's make the best of it自我介绍031702613;王德钊;喜欢看美剧、玩游戏(主要PC平台)、手工(感觉有意思,不过没什么时间吧);推荐紫荆园二楼水煮肉,最近涨价了,有点贵;Gotta Be ...

2019-09-11 15:48:00 118

转载 面向对象程序设计——期末总结

一学期已经结束,有挺多东西要反思的。博客作业学到的博客作业学到的主要有:GIthub的基本使用(还不是很熟练,平时自己也没怎么用过);用Markdown语法快速排版文档,写博客;当然最主要的收获还是来自于最后的团队作业。下面主要说一下有关团队作业的问题。遇到的问题这次团队作业我是挺看重的,然而最终完成的却不尽人意。主要有以下问题:思路不统一在最开始我们的小会议上,只讨论...

2018-07-07 20:41:00 712

转载 团队作业开发过程

由于我本次的分工是完成Run类的编写,也就是整体管理,需要用到其他所有类的数据,方法等,所以开始的比较晚,并没有写出什么实质性的东西,只是有一个大致的思路。游戏状态的切换可以通过Qt中接受输入事件的方法来实现;场景初始化需要得到地图类的信息,并且完成地图UI的绘制(时间充裕的话);关于界面的切换,通过Qt传输信号来实现。目前还在学习Qt相关内容,并准备开始Run的编写。实现...

2018-06-19 20:53:00 57

转载 风好大,我好冷——团队介绍

团队风采注:以下顺序无排名先后倍民:学号:031702629博客地址:汪倍民_031702629风格:代码强迫症(不标准无注释不想看)擅长:类的构建hhhh(其实没有,瞎凑的)编程兴趣:感觉和做音乐一样,好的程序就是艺术品啊一句话宣言:希望世界和平镇平:学号:031702615博客地址:李镇平_031702615风格:遇到合得来的人,话贼多了,喜欢散打,喜欢玩...

2018-06-05 14:35:00 123

转载 游戏开发方案

最终游戏方案游戏玩法游戏采用回合制的玩法,每回合每方的英雄可以进行移动和攻击各一次。攻击指普通攻击或技能,一回合中只能选择一项。除此之外,游戏的目标不变,仍以摧毁敌方水晶为目标。英雄英雄的生命值和攻击力不变,将其移动速度和子弹速度等效为每回合的移动范围和攻击范围,并适当调整数值。英雄死亡后3回合复活。英雄生命值攻击力移动范围(格/回合)攻击范围(格)廉颇...

2018-06-05 14:07:00 178

转载 寒假作业2

Github仓库WinterVacation寒假学习计划学习计划程序的编写过程刚看到这道题,根本想不到思路。另外这个题目也需要自己设计测试用例,有些情况也需要自己假设,所以找到一个标准答案非常难。后来分析一下,觉得没有预见的话比较接近真实情况,但是中间的变数也比较多,不过还是准备通过这种方式入手。我先对第一次请求作出反应,直接接到乘客前往目的地。第二次请求出现时,需要分情况...

2018-02-11 17:29:00 57

转载 寒假学习计划

MOOC视频课程选择计算机程序设计(C++)选择的理由首先这门课程有国家精品的标识;主讲人是西安交通大学的教师,是国内比较优秀的学校;这门课程的教师阵容比较大;这门课程比较看重通过实例来讲解,这样更容易掌握所学知识。学习计划长期有了C的基础,前面的课程会比较快,后面着重学习。预计寒假结束后学到类的内容,基本掌握类的使用,大致了解继承。短期2月15号学完前...

2018-02-10 17:37:00 67

转载 难忘的三位老师

回想过去的时光,有几位老师对我的影响比较大,印象也最深刻,在这里列举出来,作为留念。人生导师我上小学的时候,我大姨正好在一所小学里教学,为了进入她的班级,我提前一年上了学,当时她是我们班里的班主任,教的是语文。所以,这第一位老师既是我的大姨,也是我的老师。在平常的教学中,她总是用劳逸结合的方式。春天到了,她向学校申请带着我们一班的人出去春游,去桃园;冬天下雪了,她带我们出去打雪仗;...

2018-02-05 17:25:00 80

空空如也

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