华为OD机试D卷C卷 - 反射计数(Java & Python& JS & C++ & C )

这篇博客介绍了如何解决华为OD机试中的一道题目,涉及物体在二维矩阵中按特定速度和镜面反射规则移动,并计算经过1的次数。提供了C++、Java、JavaScript和Python等语言的解题思路和代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述

给定一个包含 0 和 1 的二维矩阵,给定一个初始位置和速度,一个物体从给定的初始位置触发, 在给定的速度下进行移动, 遇到矩阵的边缘则发生镜面反射。

无论物体经过 0 还是 1, 都不影响其速度

请计算并给出经过 t 时间单位后, 物体经过 1 点的次数

矩阵以左上角位置为[0, 0](列(x), 行(行)), 例如下面A点坐标为[2, 1] (第二列, 第一行)

+--------------------------- 递增(x)
| 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
| 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
| 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
| 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
| 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
| 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
| 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
|
递增(y)

注意:

  • 如果初始位置的点是 1, 也计算在内
  • 时间的最小单位为1, 不考虑小于 1 个时间单位内经过的点

输入描述

第一行为初始信息

第二行开始一共 h 行,为二维矩阵信息

其中:

  • w,h 为矩阵的宽和高

  • x࿰

### 华为OD分糖果问题的Python解题思路 #### 问题描述 小明从糖果盒中随意抓取一定数量的糖果,每次可以执行三种操作之一:取出一半糖果并舍去余数;如果当前糖果数目为奇数,则可以从盒子中再拿一个糖果或将手里的一个糖果放回去。目标是最少经过几次这样的操作能够使手中的糖果变为一颗。 为了达到这个目的,采用贪心策略来解决问题[^3]。具体来说,在每一步都尽可能快速地减少糖果的数量直到只剩下一颗为止。当遇到奇数个糖果时,优先考虑加一而不是减一,因为这样可以在下一轮更有效地通过除以2的方式大量削减糖果总数。 #### 贪婪算法分析 对于任意正整数n表示初始糖果数: - 如果 n 是偶数,则直接将其除以2; - 若 n 为奇数,则判断 (n+1)/2 和 (n−1)/2 的大小关系,选择较小的那个作为下一步的结果,这是因为我们希望更快接近1。 这种做法基于这样一个事实——当我们面对两个连续的奇数值时,较大的那个总是可以通过增加1变成一个小得多的新值(即其半数),而较小的一个则需要两次操作才能完成同样的效果(先减后除)[^4]。 #### Python代码实现 下面给出了解决上述问题的具体Python程序: ```python def min_steps_to_one(n): steps = 0 while n != 1: if n % 2 == 0: n //= 2 elif ((n + 1) // 2) < ((n - 1) // 2): n += 1 else: n -= 1 steps += 1 return steps if __name__ == "__main__": candy_count = int(input().strip()) print(min_steps_to_one(candy_count)) ``` 此函数接收一个参数`n`代表起始的糖果数量,并返回将这些糖果减少到只有一个所需的最小步数。主程序部分读入用户输入的数据并调用该方法打印最终结果。
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