TCP模型,控制标志,握手,挥手,长连接*

1. TCP协议

  • Transmission Control Protocol,传输控制协议
  • 面向连接的协议
  • 需要三次握手建立连接
  • 需要四次挥手断开连接
  • TCP报头最小长度:20字节

2.模型图

3.TCP层控制标志

FLAG控制标志功能注释
SYN建立连接 
FIN关闭连接SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接。
ACK响应ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应
PSH有DATA数据传输一般只出现在DATA内容不为0的包中,也就是说PSH为1表示的是有真正的TCP数据包内容被传递。
RST连接重置一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置。
URG 紧急指针字段值有效 Urget pointer is valid

4.三次握手的过程

  1. 客户端发送:SYN = 1, SEQ = X, 端口号
  2. 服务器回复:SYN = 1, ACK = X + 1, SEQ = Y
  3. 客户端发送:ACK = Y + 1, SEQ = X + 1

确认应答信号ACK = 收到的SEQ + 1。 连接建立中,同步信号SYN始终为1。连接建立后,同步信号SYN=0。

5.四次挥手过程

5.1 过程

  1. A向B提出停止连接请求,FIN = 1
  2. B收到,ACK = 1
  3. B向A提出停止连接请求,FIN = 1
  4. A收到,ACK = 1

5.2 优点

  可靠,稳定 1、传递数据前,会有三次握手建立连接 2、传递数据时,有确认、窗口、重传、拥塞控制 3、传递数据后,会断开连接节省系统资源

5.3 缺点

  传输慢,效率低,占用系统资源高 1、传递数据前,建立连接需要耗时 2、传递数据时,确认、重传、拥塞等会消耗大量时间以及CPU和内存等硬件资源

  易被攻击 1、因为有确认机制,三次握手等机制,容易被人利用,实现DOS 、DDOS攻击

5.4 如何保证接收的顺序性

  TCP协议使用SEQ和ACK机制保证了顺序性 TCP的每个报文都是有序号的。确认应答信号ACK=收到的SEQ+1

6.TCP长连接

  1,TCP连接建立后只要不明确关闭,逻辑上连接一直存在。

  2,TCP是有保活定时器的,可以打开保活定时器来维持长连接,设置SO_KEEPALIVE才会开启,时间间隔默认7200s,也就是2h,这个默认是关闭的。

    注意:HTTP的keepalive和TCP的用处不大一样tcp。 

7.TCP/IP通信过程图(以ftp为例)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sjjg/p/5891050.html

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