C# 委托与事件

一、定义:委托(Delegate)是一个类,他定义了方法的类型。实现了将一个方法当作另一个方法的参数来传递

二、声明:

    public delegate 返回值 委托名称(参数);

    例:public delegate int MyDelegate(string value);

三、实例化委托:

       MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(WriteToFile);

       MyDelegate myDelegate = WriteToFile;

四、委托变量在使用时,跟方法的调用在形式上是一样的。

       例如:int num = myDelegate();

       

       

    委托的一个有趣且有用的属性是,它不知道也不关心所引用的方法类;只关心引用的方法是否具有与委托相同的

    参数和返回类型。

 

五、多播委托每个委托都只包含一个方法调用,调用委托的次数和调用方法的次数相同。如果需要调用委托的一次可以

  执行多个方法,这时我们就需要多播委托。

  

六、委托链

  委托链就是链接多个委托的委托

  DemoMultiDelegate demo1 = new DemoMultiDelegate(show1);

  DemoMultiDelegate demo2 = new DemoMultiDelegate(show2);

  DemoMultiDelegate demo3 = new DemoMultiDelegate(show3);

  demo1 += demo2;

  demo2 += demo3;

  int num = demo1(0);

  Console.WriteLine(”num 的最终值是:“+num);

七、事件

  事件:基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等。或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需

     要在事件发生时响应事件。

        public delegate void PutHandler(string value);   //声明定义了一个委托

        public event PutHandler EventPutHandler;    //定义了一个事件

             事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布

        事件,这被称为发布器(publisher)类。其他接受该事件的类被称为“订阅器(subscriber)”类。事件使用

        “发布——订阅(publisher-subscriber)”模型。

  发布器(publisher):是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器类

            的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

  订阅器(subscriber):是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器

              (subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

八、事件的声明

  在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。

    public delegate void BoilerLogHangler(string status);

  然后,使用  “event”  关键字,声明事件本身:

    public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

九、事件的订阅

  BoilerEventLog += BoilerLogHandler(Show);

    或

  BoilerEventLog += Show;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chenyao-1424433719/p/11169923.html

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