牛逼!我学会了Java 集合中的List,原来这样写才省时省力!

本文深入探讨ArrayList和LinkedList的特性和应用场景,分析底层数据结构对查询速度和垃圾回收的影响。分享了List操作的实用工具类和技巧,讲解Collections.sort的排序算法Timsort,并通过LinkedList和HashMap实现LRUMap。此外,还讨论了链表环判断的高效方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们在实际工作中,应用最多的 List,应该是 ArrayList、LinkedList,我们先上一张图,回顾一下。
在这里插入图片描述

接下来,我们聊一些图中没有内容(图中内容可以自己看看源码,深入了解一下)

另外本人整理了20年面试题大全,包含spring、并发、数据库、Redis、分布式、dubbo、JVM、微服务等方面总结,下图是部分截图,需要的话点这里点这里,暗号CSDN。

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一、底层是数组结构的 ArrayList 为什么查询快?

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大多数人是这么回答的,因为连续的内存地址,通过下标访问,所以快!没有错,但再深入一些呢?

再深入些就涉及到了 CPU 多级缓存和缓存行的概念。为了解决 CPU 运算速度与内存读写速度不匹配,引入了高速缓存,一般有一级缓存、二级缓存、三级缓存。每个缓存都是由缓存行(Cache Line)组成,缓存行大小是 64KB。当 CPU 从主内存拉取数据时,会把相邻的数据一块存入一个 Cache Line,所以当数组中的一个值被加载到高速缓存时,会自动加载数组中其他的值。所以你能快速的遍历这个数组。利用 Cache Line 和 不利用 Cache Line 特性的效率大概会差 1 倍多呢。

如果多个线程操作同一个 Cache Line,就会造成伪共享,这个后续讲阻塞队列的时候再聊。

二、数组和链表两种数据结构,对垃圾回收的影响?

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数组分配内存时,需要连续的内存空间,如果数组太大,可能会存在内存碎片,导致触发垃圾回收或者分配失败,数组太小会导致不够用,会重新分配更大的内存,然后进行数据拷贝,非常耗时。但合适的数组大小,在对其操作时,不会频繁的触发垃圾回收,减少 Java 的垃圾回收对系统性能的影响。

链表每次添加一项数据,都会创建一个对象,给对象分配内存,而且每个对象还要存储前驱和后驱的节点指针,耗内存较多。而且对链表频繁的操作,造成内存频繁的申请和释放,导致内存碎片和触发垃圾回收,会对系统性能导致非常不稳定。一般的解决方法都是通过缓存或对象池来解决。比如 Apache Common Collection 下的 NodeCachingLinkedList。

三、写代码时,对 List 操作的一些工具类和技巧

在这里插入图片描述

利用 guava 的工厂类初始化集合

 //构建 ArrayList
    Lists.newArrayList();
    //构建 LinkedList
    Lists.newLinkedList();
    //构建指定大小的 ArrayList
    Lists.newArrayListWithCapacity(100);
    //构建读写分离的 List
    Lists.newCopyOnWriteArrayList();

对集合进行交集、并集、差集、反转、分割、删除等操作

List<String> list1 = Lists.newArrayList("2", "1");
        List<String> list2 = Lists.newArrayList("2", "5", "6");

        //list1 和 list2 的交集
        list1.retainAll(list2);
        // 并集
        list1.addAll(list2);
        // 去重复并集
        list2.removeAll(list1);
        list1.addAll(list2);
        //差集
        list1.removeAll(list2);

        //通过 guava 方法反转
        Lists.reverse(list1);

        //按指定条数分割
        List<List<String>> list3 = Lists.partition(list, 2);

        //删除某元素
        list1
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