403. 青蛙过河

/**
 * @param {number[]} stones
 * @return {boolean}
 */
var canCross = function(stones) {
    const set = new Set()  // 记忆化存储,降低时间复杂度
    return h(stones,0,0,set)  // 初始在石头0,上一次跳了0步
};

function h(stones, index, k, set){
    const key = index * 1000 + k   // 将这个值记录下来,之前走过了
    if(set.has(key)){   // 重复走的只能是之前 return false 的
        return false
    }else{
        set.add(key)
    }
    // 遍历当前石头之后的所有石头
    for(let i = index + 1; i < stones.length; i++){
    	// 与当前石头的距离
        const distance = stones[i] - stones[index]
        // 如果距离可以跳,那么就跳 distance 这么远
        if(distance <= k+1 && distance >= k-1){
            if(h(stones, i, distance, set)){
                return true
            } 
        }else if(distance > k+1){ 
        	// 距离过大跳不过去,那以后的所有石头肯定都跳不过去
            break
        }else{
        	// 距离太近,那可能后面距离远的石头就能跳了
            continue
        }
    }
    // 到终点了
    if(index === stones.length - 1){
        return true
    }
    // 卡在中间了
    return false     
}
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