/**
* @param {number[]} stones
* @return {boolean}
*/
var canCross = function(stones) {
const set = new Set() // 记忆化存储,降低时间复杂度
return h(stones,0,0,set) // 初始在石头0,上一次跳了0步
};
function h(stones, index, k, set){
const key = index * 1000 + k // 将这个值记录下来,之前走过了
if(set.has(key)){ // 重复走的只能是之前 return false 的
return false
}else{
set.add(key)
}
// 遍历当前石头之后的所有石头
for(let i = index + 1; i < stones.length; i++){
// 与当前石头的距离
const distance = stones[i] - stones[index]
// 如果距离可以跳,那么就跳 distance 这么远
if(distance <= k+1 && distance >= k-1){
if(h(stones, i, distance, set)){
return true
}
}else if(distance > k+1){
// 距离过大跳不过去,那以后的所有石头肯定都跳不过去
break
}else{
// 距离太近,那可能后面距离远的石头就能跳了
continue
}
}
// 到终点了
if(index === stones.length - 1){
return true
}
// 卡在中间了
return false
}
403. 青蛙过河
最新推荐文章于 2024-05-06 20:16:06 发布