.net c# 一个简单但是功能强大动态模板引擎(一)

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      流行的模板引擎有很多,譬如velocity.但是他的模板语言比较简,复杂的功能比较难实现,而且编辑模板比较麻烦容易出错.

      但是利用UserControl就可以实现功能强大的一个动态模板引擎,编辑的模板的时候跟编辑一个用户控件没有区别,并且支持任何.net语言譬如c#.

      下面就是代码:

     

TemplateBody类基本没什么代码只是声明了一个ViewData属性,该属性用于向模板添加数据由模板来获取并展示.

 

TemplateEngine 是负责显示的类,核心代码也就是调用了RenderControl函数.

 

 

下面是具体使用:

1.创建一个web工程,注意其他工程可能不支持.

2.添加默认页面Default.aspx

3.根目录添加一个TemplateTest.ascx的模板文件 扩展名默认是ascx,如果需要更改别的扩展名的话需要在web.config里在compilation节点增加下列代码:

4.直接运行就可以.

 

 

Default.aspx代码:

 

 

 TemplateTest.ascx代码:

  

记住,模板必须要加这个头:

<%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="TemplateBody.cs" Inherits="Template.TemplateBody" %>

 

 

 

下面是显示结果:

 Super Man Super Man Super Man Super Man Super Man Super Man Super Man Super Man Super Man Super Man

 

 

 

 

需要改进的地方:

目前模板只支持相对路径,因为.net他对文件进行缓存处理,这样运行一次模板后即编译模板并进行缓存,如果文件被更改将重新编译,提高效率.

如果您需要从数据库或者从一个Stream里加载模板的话,需要重写VirtualPathProvide,并且重写判断模板被更改的函数CacheDependency,还有获取虚拟文件的函数GetFile, 这样很容易实现从任何地方获取模板.如果您有兴趣可以进行改进,完善.

 

来源:http://blog.csdn.net/baoaya/archive/2009/07/27/4384178.aspx

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