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转载 小翔哥使用JQuery制作易用的闹铃生活小便签助手!

如何用前端制作一个属于自己的便签系统呢! 当然是直接找小翔哥索要代码!因为小翔哥已经做过了,你拿去参考就行了! 代码中有详细的注释! 已经把代码放到了该Git地址:https://github.com/ooo8866923/JqueryNote.git 属于您的个人专属,快乐伴侣,简洁明快,何乐而不为! 使用说明: 1、勾选表示事件完成! ...

2018-12-17 21:59:00 120

转载 自制web服务器(待补充)

s 转载于:https://www.cnblogs.com/Levierx/p/10116322.html

2018-12-13 20:49:00 122

转载 Java生物般的知觉性——通过执行控制语句 让程序依计行动

程序就像一只有知觉的动物,在它的客体存在阶段,我们仍需要控制它做出行为的能力。就像一只蚂蚁,什么时候该觅食,什么时候该筑巢,什么时候该休眠,都应该处在各种条件的掌控之中。 一切条件语句的基础,均为true或者false。条件语句通过真假来决定执行路径。 下面介绍各种执行流程的控制形式: 1、IF-ELSE是空值程序流程的最基本形式。 if(Boolean) ...

2018-12-11 21:40:00 117

转载 对话I/O—网络聊天室

今天看了一个马化腾的视频,二十年前,老马正在做QICQ的时候,人们通过互联网通信还是一个难以想象的概念。如今我们已经习惯了用聊天工具聊天,而聊天工具它原始的模样是什么?小翔哥将带你实现利用Java语言实现一个网络聊天室。 客户端 import java.net.*; import java.io.*; public class T1_Client{ public...

2018-12-10 21:22:00 229

转载 一篇文章读懂Java语言运算符(即操作符)

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算。在最底层,JAVA中的数据是通过使用操作符来操作的。 将操作符以功能为区分进行分组: 算术运算符(执行加减乘除,自增、自减) 关系运算符(判断值与值的关系为真或为假 例如1>2为false) 位运算符(进行按位运算) 逻辑运算符(&&、|| 与 ! 参与逻辑运算) 赋值运算符(赋值予变量) 其他运算符(三元操...

2018-12-10 21:01:00 83

转载 Java实现面向对象思想简明指南

“在JAVA中,我们所做的所有工作,就是定义类,创建这些类的对象,并传消息给这些对象” 浏览本文章前,如果对面向对象思想属于纯粹的初学者,建议先阅读https://www.cnblogs.com/Levierx/p/9798692.html《面向对象思想导论之宏观总结_小翔哥》了解面向对象思想导论。 对于JAVA面向对象思想的学习,依照此理解顺序 1、理解面向对象的总体思想与...

2018-10-29 18:37:00 91

转载 编译型&解释型语言两兄弟的区别

任何语言都必须翻译成机器语言,计算机才能运行高级语言编写的程序。 翻译的方式有两种:一个是编译,一个是解释。 编译型语言与解释型语言,最大的区分就是在于翻译时间的不同。 一、编译型语言(如C、C++) 在程序执行之前有专门的编译过程。将需要运行的文件编译为.exe后缀文件,以后要运行就不用重新编译了,而是直接使用编译完的.exe文件。这样做的优点在于,编译完的程序可以直接打开...

2018-10-22 12:10:00 78

转载 小翔哥广度好文——面向对象思想导论之宏观总结

文章概要:本文简洁描述了面向对象思想的主要特性。包含“面向对象”思想、对象的方法、封装、可复用代码、继承、多态、超类、集合、泛型、对象生命周期、异常处理、多线程等内容。 编程语言的产生始于对机器的模仿,在研究一门编程语言的过程中,我们需要反复地思考,如何让计算机像人一样完成动作。 面向对象编程(Orientd Object Program 英文在编程中有助接近事物本质)是当...

2018-10-16 16:13:00 162

转载 让我们用Java最简单快乐地实现邮件发送

本文章内容——通过java语言以最简单的方式实现邮件发送功能。 文章目的是能够引导读者成功发送邮件,将在帮助理解邮箱发送的同时,附上最简单的实例代码,并尽可能简洁明了。 首先了解发送邮件之原理(不需要了解的可以跳过): 首先介绍SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组由源地址向目标地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中...

2018-10-16 15:40:00 130

转载 MVC架构理解&框架与架构之区分

首先通过软件开发中常见的MVC模式理解架构: M(Model):模型层负责向视图层提供数据,并处理应用程序中数据逻辑的部分。通常数据模型唯一负责在数据库中存取数据。 V(View):视图是依据数据模型创建,负责其中数据的显示。 C(Controller):应用程序中处理用户交互的部分。负责从视图读取数据,控制用户的输入,并向模型层发送数据。 注:虚线为“控制输入”或“控制显示...

2018-10-15 11:26:00 152

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