EJB3 (一)【开发Entity Bean】

首先开发服务端:在IDE中一定记得是NEW一个EJB工程

1.开发Bean class

package dev.com.titan.domain;

import java.io.Serializable;

import javax.persistence.Column;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.Id;
import javax.persistence.Table;

@Entity
@Table(name="CABIN")
public class Cabin implements Serializable{
 
 private int id;
 private String name;
 private int deckLevel;
 private int shipId;
 private int bedCount;
 
 @Id
 @Column(name="ID")
 public int getId() {
  return id;
 }
 public void setId(int id) {
  this.id = id;
 }
 
 @Column(name="NAME")
 public String getName() {
  return name;
 }
 public void setName(String name) {
  this.name = name;
 }
 
 @Column(name="DECK_LEVEL")
 public int getDeckLevel() {
  return deckLevel;
 }
 public void setDeckLevel(int deckLevel) {
  this.deckLevel = deckLevel;
 }
 
 @Column(name="BED_COUNT")
 public int getBedCount() {
  return bedCount;
 }
 public void setBedCount(int bedCount) {
  this.bedCount = bedCount;
 }
 @Column(name="SHIP_ID")
 public int getShipId() {
  return shipId;
 }
 public void setShipId(int shipId) {
  this.shipId = shipId;
 }

}

注释:

@Entity注解告知persistence provider 这是一个映射到数据库的实体类,并且可以受管于EntityManager服务。

@Table告知EJB容器,该BEAN类被映射到哪一张数据库表。

BEAN类一定要实现Serializable接口。

@Column表示对应映射到数据库中的字段名字,如果没有该标志,那么默认按照属性的名字来命名。

@Id 表示该属性为实体的主键。

 

2.定义persistence.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<persistence xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/persistence"
 xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
 xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/persistence
    http://java.sun.com/xml/ns/persistence/persistence_1_0.xsd"
 version="1.0">
 <persistence-unit name="titan" transaction-type="JTA">
  <jta-data-source>java:/TitanDB</jta-data-source>
 </persistence-unit>
</persistence>

 

黑色字体部分表示告诉EJB容器要用到哪个数据源。

 

3.配置JBoss的数据库连接池

在/server/default/deploy目录中建立一个mysql-ds.xml文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<datasources>

    <local-tx-datasource>
        <jndi-name>TitanDB</jndi-name>
        <connection-url>jdbc:mysql://localhost:3306/ejb</connection-url>
        <driver-class>com.mysql.jdbc.Driver</driver-class>
        <user-name>root</user-name>
        <password>root</password>
        <exception-sorter-class-name>org.jboss.resource.adapter.jdbc.vendor.MySQLExceptionSorter</exception-sorter-class-name>
        <metadata>
            <type-mapping>mySQL</type-mapping>
        </metadata>
     </local-tx-datasource>

</datasources>

 

黑体字部分的名字必须和你的persistence.xml文件中的黑体字部分一致。

 

mysql-ds.xml文件用于配置mysql的数据源。实际上,该文件可以在/docs/examples/jca目录中找到,读者只需要将数据库名、用户名和密码以及jndi名改成自己的就可以了。最后将修改后的mysql-ds.xml文件复制到deploy目录中(必须叫这个文件名)。

连接mysql数据库需要一个jdbc驱动(jar文件),将该文件复制到/server/default/lib目录中。

 

4.开发接口和实现类

接口:

package dev.com.titan.travelagent;

import javax.ejb.Remote;

import dev.com.titan.domain.Cabin;

@Remote
public interface TravelAgentRemote {
 
 public void createCabin(Cabin cabin);
 
 public Cabin findCabin(int id);
 

}
实现类:

package dev.com.titan.travelagent;

import javax.ejb.Stateless;
import javax.persistence.EntityManager;
import javax.persistence.PersistenceContext;

import dev.com.titan.domain.Cabin;

@Stateless
public class TravelAgentBean implements TravelAgentRemote {
 
 @PersistenceContext(unitName="titan") private EntityManager manager;
 public void createCabin(Cabin cabin) {
  manager.persist(cabin);

 }

 public Cabin findCabin(int id) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return manager.find(Cabin.class, id);
 }

}

红色部分表示告诉容器去寻找unitName=titan的数据源,而该数据源对应的配置在persistence.xml中,然后根据该配置去EJB容器中找到java:/TitanDB的数据源。

@PersistenceContext

注解来获得ENTITYMANAGER服务的访问,从此来创建和查找CABIN实体,他告知EJB容器,必须用以个EntityManager实例来设置manager数据成员。

EJB容器发现数据成员类型为EntityManager,便知道将数据成员设置为一个指向 EntityManager服务的引用,此服务指向我们在persistence.xml文件里定义的unit.我们可以利用EntityManager 的persist()和find()方法来对实体类进行操作。

然后部署到JBOSS中,可以通过IDE的部署功能直接部署到JBOSS中。

 

创建数据库表:

CREATE TABLE `cabin` (
  `ID` int(11) NOT NULL auto_increment,
  `SHIP_ID` int(11) default NULL,
  `BED_COUNT` int(11) default NULL,
  `NAME` varchar(255) default NULL,
  `DECK_LEVEL` int(11) default NULL,
  PRIMARY KEY  (`ID`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=utf8;

 

开发客户端:

首先将服务端打成一个JAR包,考到客户端中。

然后导入开发JBOSS客户端所需要的jbossall-client.jar

首先在你的SRC目录下新建一个jndi.properties:

#jboss
java.naming.provider.url = 192.168.61.135:1099
java.naming.factory.initial = org.jnp.interfaces.NamingContextFactory

 

客户端代码:

package com;

import java.util.Properties;

import javax.naming.InitialContext;
import javax.rmi.PortableRemoteObject;

import dev.com.titan.domain.Cabin;
import dev.com.titan.travelagent.TravelAgentRemote;


public class Client {

 private static InitialContext context = null;
 static
 {
  try {
   buildInitialContext();
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
 public static void buildInitialContext()
 {
  try {
   
   
    context = new InitialContext();
   
   
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
 
 public static InitialContext getInitialContext()
 {
  if(context==null)
  {
   buildInitialContext();
  }
  return context;
 }
 
 public static void main(String[] args) {
  try {
   
   InitialContext context = getInitialContext();

 //如果采用这种方式来得到InitialContext那么系统会自动去读SRC目录下的jndi.properties文件

//下面的JNDI可以通过http://192.168.61.135:8080/jmx-console/

//然后找到Global JNDI Namespace,下找到你所发布的EJB服务的JNDI名字

 

   Object ref = context.lookup("TravelAgentBean/remote");
   
   TravelAgentRemote dao = (TravelAgentRemote)PortableRemoteObject.narrow(ref,TravelAgentRemote.class);
   //客户端通过PortableRemoteObject.narrow(ref,TravelAgentRemote.class);方法将Object ref窄化成一个   TravelAgentRemote应用
   Cabin c = new Cabin();
   c.setName("tuping");
   c.setDeckLevel(1);
   c.setShipId(1);
   c.setBedCount(3);
   dao.createCabin(c);
   Cabin c2 = dao.findCabin(1);
   System.out.println(c2.getName()); 
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
 

}

运行得到结果:tuping

 

调用成功!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值