12-5Java面向对象笔记(一)

今天正式接触到java的面向对象特性,现把笔记誊抄,并做出自己对于面向对象的理解,可能不完全,请大家指出问题。

1.面向对象的概念:

将整个操作进行拆分,采用组装的形式表达。

面向对象起源与IBM的smalltalk语言,根据该语言,进而发展了c和c++(他俩主要是面向底层控制的语言,连通汇编语言),在他们的基础之上产生了java(应用层)。其中java和c++是面向对象的语言。

特征:

1.封装:外部不可见。举例说明:我们的计算机等设备,通过机箱、壳子等包裹着硬件设备,确保设备安全稳定的运行;元器件讲究封装类似,就是就封装的含义。

2.继承:和现在通用的继承含义相同。拥有前人的基础和能力。

3多态:具有多种性态,在某个固定的范围的固定的变化,又继承来引发的。距离说明:台式电脑、笔记本、Ipad都属于电脑,但是性态不同而已。

从开发的角度把面向对象分三类,由上到下:编程-设计-分析

2.类与对象

类:描述某一具体 特征的 群体,表示一个共性产物。举例说明:人是一类、狗是一类。
对象:某一类群体的具体描述,是个性。距离说明:人类中的奥巴马、三胖等。
现有类后有对象。
类的组成:1.属性:一系列的变量,可以描述对象具体特性。人类的名字、身高、体重等等。
 2.方法:一系列操作,只要是这个类产生对象,肯定包含这些方法。人类能跑、能跳等方法。
java中定义一个类的方式:
class 类名{属性、方法}
注意在类的定义中,方法定义不用static,但是在主方法中定义的方法必须使用static。
对象的产生格式:
类名 对象名=new 类名();
调用对象的格式:
对象名.属性或者对象名.方法
如果定义的时候没有给属性赋值,则使用类型的默认值。
拿出程序说明:
public class Person 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		PersonDesp per = new PersonDesp();//产生了对象 
		per.name= "Tyrion";<span style="white-space:pre">	</span>//调用属性
		per.age= 24;
		per.tell();		//调用方法
	}	
}

class PersonDesp
{
	String name;
	int age;
	public void tell()
	{
		System.out.println("姓名:" + name +"   " + "年龄:" + age);
	}
}

没有对属性进行赋值,保留默认值
public class Person 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		PersonDesp per = new PersonDesp();//产生了对象 
		//per.name= "Tyrion";//调用属性
		//per.age= 24;
		per.tell();		//调用方法
	}	
}

class PersonDesp
{
	String name;
	int age;
	public void tell()
	{
		System.out.println("姓名:" + name +"   " + "年龄:" + age);
	}
}
由于使用了new则相应的在内存中开辟了空间:
堆内存:每个对象属性,属性不同
栈内存:堆内存的地址,保存对象的名称
以图片的形式展现一下该过程。


如果没有对属性进行赋值,则per.name=null,per.age=0;
对象产生的步骤:
1.声明: 类名 对象名=null;
2.开辟:    对象名=new 类名();
表现如下:
注意:如果对象没有实例化就使用,那么编译不会出现问题,在执行时:空间指向异常。
public class Person 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		PersonDesp per = null;
		//per= new PersonDesp();//没有实例化就是使用
		per.name= "Tyrion";//调用属性
		per.age= 24;
		per.tell();		//调用方法
	}	
}

class PersonDesp
{
	String name;
	int age;
	public void tell()
	{
		System.out.println("姓名:" + name +"   " + "年龄:" + age);
	}
}


3.引用传递

引用类都具有的特性,把一块堆内存同时给栈内存空间。引用数据操作中,没有任何指向的对象空间称为垃圾,java中的垃圾收集(GC)不定期回收,也可以人为。
public class Person 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		PersonDesp per1= new PersonDesp();//对象per1
		PersonDesp per2=per1;//引用传递
		per1.name= "Tyrion";//调用属性
		per1.age= 24;
		per2.name="Mac";
		per1.tell();		//调用方法
	}	
}

class PersonDesp
{
	String name;
	int age;
	public void tell()
	{
		System.out.println("姓名:" + name +"   " + "年龄:" + age);
	}
}


以图片的形式描述以上过程,重点是对内存空间的操作进行说明。

4.封装性

面向对象的第一个特征就是封装性,之前也已经说明了,下面说明他的重要性。
public class TestClass 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person per=new Person();
		per.name="Tyrion";
		per.age=-24;
		per.tell();
	}
}
class Person
{
	public String name;
	public int age;
	public void tell()
	{
		System.out.println("姓名:" + name +'\t' + "年龄:" + age);
	}
}
程序显然在年龄上存在问题(不能为负数),修改办法是在类中,对属性进行封装,使其对外面不可见,用setter和getter进行对类中属性进行赋值。
public class TestClass 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person per=new Person();
		per.setName("Tyrion");
		per.setAge(-24);
		per.tell();
	}
}
class Person
{
	private String name;	//对属性进行封装
	private int age;
	public void tell()
	{
		System.out.println("姓名:" + name +'\t' + "年龄:" + age);
	}
	public void setName(String n)	//设置
	{
		name=n;
	}
	public void setAge(int n)
	{
		if (n>=0)
		{
			age=n;
		}		
	}
	public String getName()		//获取
	{
		return name;
	}
	public int getAge()
	{
		return age;
	}
}


这时候能够确保封装,如果 在主程序中 per.age=33;,由于age是private形式,他只能够使用类的方法进行操作。



4.构造方法

定义:一个类的对象在使用关键字new进行实例化时,可以执行某些操作。作用:属性的初始化。
构造方法的名称和类的名称相同
构造方法没有返回值类型的声明
public 类名(){}
只有进行实例化时,才调用了构造方法,同时,在类中,会默认生成一个不带参数的构造方法。

public class TestClass 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person per=new Person("Tyrion",24);<span style="white-space:pre">	</span>//这样初始化的名称就会有所不同
		per.tell();
	}
}
class Person
{
	private String name;	//对属性进行封装
	private int age;
	public void tell()
	{
		System.out.println("姓名:" + name +'\t' + "年龄:" + age);
	}
	public Person(String n, int a)		//使用构造方法进行初始化,有参数列表,没有返回值类型
	{	
		setName(n);
		setAge(a);
	}
	public void setName(String n)	//设置
	{
		name=n;
	}
	public void setAge(int n)
	{
		if (n>=0)
		{
			age=n;
		}		
	}
	public String getName()		//获取
	{
		return name;
	}
	public int getAge()
	{
		return age;
	}
}
这样给出了构造方法的说明,它的用途就是初始化属性。同时,由于他本身也是一种方法,可以进行重载操作,这里就不再过多的描述了。 在类中的方法可以相互之间调用,使用”this.“
例如:this.setName(n);this.setAge(m);

5.匿名对象

匿名对象是没有对象名,他至开辟了堆内存,在栈内存没有值,同时使用完毕之后,GC对其进行收集。
public class TestClass 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new Person("Tyrion",24).tell();
	}
}
以上是今天java学习的内容。健健康康,开开心心。


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Java面向对象程序设计第三版耿祥义第一章主要介绍了Java的基础知识和面向对象的概念。 1. Java语言的特点 Java语言是一种面向对象的编程语言,具有以下特点: - 简单易学:Java语言的语法类似C++,但是去掉了C++比较难理解的特性,使得Java更加容易学习和使用。 - 面向对象Java语言是一种纯面向对象的编程语言,所有的程序都是由对象组成的。 - 平台无关性:Java语言可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,只需要安装相应的Java虚拟机即可。 - 安全性:Java语言的安全性非常高,可以在不信任的环境下运行程序,避免了一些安全漏洞。 - 高性能:Java语言的运行速度比较快,且可以通过各种优化技术来提高性能。 2. 面向对象的概念 面向对象是一种软件设计的思想,其核心是将问题看作是由对象组成的。对象是指具有一定属性和行为的实体,属性是对象的特征,行为是对象的动作。 在面向对象的设计,需要考虑以下几个方面: - 类的设计:类是创建对象的模板,需要定义类的属性和方法。 - 对象的创建:创建对象时,需要使用new关键字来调用类的构造方法。 - 对象的访问:访问对象的属性和方法时,需要使用点号操作符来进行访问。 - 继承和多态:继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,多态是指同一种行为可以用不同的方式实现。 3. Java的基础知识 Java语言的基础知识包括数据类型、运算符、流程控制语句等。 - 数据类型:Java语言的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组等。 - 运算符:Java语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。 - 流程控制语句:Java语言的流程控制语句包括if语句、switch语句、for循环、while循环、do-while循环等。 4. Java程序的基本结构 Java程序的基本结构包括类的定义、方法的定义和语句块的定义。 - 类的定义:类是Java程序的基本组成单元,需要使用class关键字来定义类。 - 方法的定义:方法是类的一个函数,用于实现特定的功能,需要使用方法名、参数列表和返回值类型来定义方法。 - 语句块的定义:语句块是一组语句的集合,需要使用大括号来定义语句块。 总的来说,Java面向对象程序设计第三版耿祥义第一章介绍了Java语言的基础知识和面向对象的概念,为后续的学习打下了基础。

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