JAVA学习笔记-构造器(构造方法)练习

package Study;
/**
* 练习构造器的用法,程序本意为计算2个三维空间的点的之间的距离。
* @author iamAnonymous
*
*/
public class TestPoint {
  double x,y,z;

public TestPoint(double _x,double _y,double _z){
  x = _x;
  y = _y;
  z = _z;
}
public void setX(double _x){
  x = _x;
}
public void setY(double _y){
  y = _y;
}
public void setZ(double _z){
  z = _z;
}
public double distance(TestPoint p){
  double result = Math.sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y)+(z-p.z)*(z-p.z));
  return result;
}
public static void main(String[] args){
  TestPoint a = new TestPoint(2,4,5);
  TestPoint b = new TestPoint(4,5,6);
  a.setX(3);
  System.out.println(a.distance(b));
}
}

构造器的注意事项:

1.通过new关键字调用!!

2.构造器虽然有返回值,但是不能定义返回类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里调用return。

3.如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会添加!

4.构造器的方法名必须和类名一致!

5.作用:构造该类的对象,经常也用来初始化对象的属性。

额外说一下java的垃圾回收机制(Garbage Collection)

java的垃圾回收机制是java虚拟机提供的能力,用于在空闲时间以不定时的方式动态回收无任何引用的对象占据的内存空间。

需要注意的是:垃圾回收的是无任何引用的对象占据的内存空间而不是对象本身。

转载于:https://www.cnblogs.com/iamAnonymous/p/6041832.html

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