【NOI2019模拟2019.6.25】等你哈苏德

  第一次写博客qwq。

  首先我们假设所有边都是不定向的,那我们可以把这个问题差分一下,将[l,r]这段+1/-1,那么最后就要使所有区间在[-1,1]之间。

  那么可以转化成这样一个模型。我们将一个[l,r]的区间看做一条l---r+1的边,将这些边定向,并且在相邻的奇数度数点之间也连上一条未定向的边(如果走了这条便就说明差值为1),那么就是求一条这个图的欧拉回路。

 开始如果有颜色被确定的那就可以被看做被强行定向的。 

 如何求欧拉回路?我们可以先将所有的不定向边强行定向,这时候按出入度关系,考虑网络流。如果一个点入度in大于初度out,那么从源点向该点连一条流量为(in-out)/2 的边。反之则向汇点连一条流量为(out-in)/2的边,并且将所有不定向的边按开始定的向连起来,流量为1。那么网络流如果经过一条边,实际意义就是将其重定向,那么一个点所需重定向的次数也就是|in-out|/2次。跑出最大流,如果某条原图上的边流量为0,那么就是被重定向了的。判断是否有欧拉回路的方式就是看这个图是否为满流,如此即可。

 code

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
inline void read(int &x)
{
    x=0;int p=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')p=-p;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9')x=(x<<1)+(x<<3)+(ch-'0'),ch=getchar();
    x=x*p;
}
const int maxn=60005;
int m,n;
int l[maxn<<1],r[maxn<<1],w[maxn<<1],x[maxn],head[maxn],id[maxn],cnt,cur[maxn],now[maxn<<1],s[maxn<<1],du[maxn],S,T,dis[maxn],top,st[maxn<<1];
struct edge{int to,v,next;
}e[maxn<<3];
void add(int x,int y,int z,int h)
{
    e[cnt].to=y;
    e[cnt].v=z;
    e[cnt].next=head[x];
    head[x]=cnt++;
    e[cnt].to=x;
    e[cnt].v=0;
    e[cnt].next=head[y];
    head[y]=cnt++;
}
int abs(int x)
{
    return x>0?x:-x;
}
bool bfs()
{
    memset(dis,-1,sizeof(dis));
    queue<int>q;
    dis[S]=0;
    q.push(S);
    while(!q.empty())
    {
        int u=q.front();
        q.pop();
        for(int i=head[u];i!=-1;i=e[i].next)
        {
            if(dis[e[i].to]==-1&&e[i].v>0)
            {dis[e[i].to]=dis[u]+1;
            q.push(e[i].to);}
        }
    }
    if(dis[T]!=-1)return 1;
    return 0;
}
int dfs(int u,int flow)
{
    if(u==T|!flow)return flow;
    int y=0,mx=0;
    for(int &i=cur[u];i!=-1;i=e[i].next)
    {
        if(dis[e[i].to]==dis[u]+1&&e[i].v&&(y=dfs(e[i].to,min(flow,e[i].v))))
        {
            e[i].v-=y;
            e[i^1].v+=y;
            mx+=y;
            flow-=y;
            if(!flow)return mx;
        }
    }
    if(!flow)dis[u]=0;
    return mx;
}
signed main()
{
    freopen("wait.in","r",stdin);
    freopen("wait.out","w",stdout);
    cnt=0;
    memset(head,-1,sizeof(head));
    memset(now,-1,sizeof(now));
    read(m);read(n);
    int tot=0;
    for(int i=1;i<=m;++i)
    {
        read(l[i]);read(r[i]);read(w[i]);r[i]++;
        s[++tot]=l[i];s[++tot]=r[i];
    }
    sort(s+1,s+tot+1);
    tot=unique(s+1,s+tot+1)-s-1;top=0;
    for(int i=1;i<=m;++i)
    {
        l[i]=lower_bound(s+1,s+tot+1,l[i])-s;
        r[i]=lower_bound(s+1,s+tot+1,r[i])-s;
        if(w[i]==1)du[r[i]]++,du[l[i]]--;
        else du[l[i]]++,du[r[i]]--;
        if(w[i]==-1)now[i]=0;st[++top]=l[i];st[++top]=r[i];
    }
    sort(st+1,st+top+1);
    int nowm=m;
    for(int i=1;i<=top;i+=2)
    {
        if(st[i]==st[i+1])continue;l[++nowm]=st[i];r[nowm]=st[i+1];w[nowm]=-1;now[nowm]=0;
        du[l[nowm]]++;du[r[nowm]]--;
    }
    int sum=0;
    S=0,T=60002;
    for(int i=1;i<=tot;++i)
    {
        if(du[i]>=0)
        {
            add(S,i,(du[i]>>1),-1);sum+=(du[i]>>1);
        }
        else
        {
            add(i,T,((-du[i])>>1),-1);
        }
    }
    for(int i=1;i<=nowm;++i)
    {
        if(w[i]==-1)
        {
            id[i]=cnt;
            add(l[i],r[i],1,i);
        }
    }
    int ans=0;
    while(bfs())
    {
        memcpy(cur,head,sizeof(head));
        ans+=dfs(S,0x3f3f3f);
    }
    if(ans!=sum){puts("-1");return 0;}
    for(int i=1;i<=m;++i)
    {
        if(w[i]==-1)
        {
            if(e[id[i]].v==0)w[i]=1;
            else w[i]=0;
        }
    }
    for(int i=1;i<=m;++i)
    {
        printf("%d ",w[i]);
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ywh666/p/11157059.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
NOI(全国青少年信息学奥林匹克竞赛)是中国的一项高水平计算机竞赛。为了帮助有志于参加NOI竞赛的青少年准备比赛,存在许多全面系统的NOI教程。 首先,对于初学者来说,NOI教程可以提供基础的编程知识。这包括了常见的编程语言(如C++、Java等)的语法和基础概念(如变量、循环、条件语句等)。这样的教程可以帮助初学者快速上手,并逐步提高他们的编程技巧。 其次,NOI教程还包含了一些常见的算法和数据结构。这些内容是NOI竞赛的关键,因为它们能够帮助选手更高效地解决问题。例如,教程可能涵盖排序算法、查找算法、图论算法等等。同时,也会介绍常见的数据结构如数组、链表、树等,以及它们的应用和实现方式。 此外,NOI教程还会涵盖一些高级的主题。这些主题可以帮助有一定编程基础的选手进一步提高他们的竞赛水平。这些主题可能包括动态规划、贪心算法、网络流等等。这些主题的学习可以帮助选手更深入地理解算法和问题的本质,从而更好地解决复杂的题目。 总的来说,NOI教程是一个超全面且系统的学习资源。它提供了从基础的编程知识到高级算法的内容,帮助选手全面提升他们的编程和竞赛能力。如果有志于参加NOI竞赛的青少年,通过学习NOI教程,他们能够更好地准备竞赛并取得更好的成绩。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值