设计模式 -- 命令模式

一、什么是命令模式

将请求封装成命令对象,请求的具体执行由命令接收者执行;

二、补充说明

命令发送者与命令执行者解耦;

可扩展命令模式:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作;

每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。

三、角色

抽象命令

具体命令

命令接收者:执行命令

命令调用者

客户端:发送命令

四、例子,JAVA实现

一个开关灯例子,客户端发送开关灯命令,命令调用者负责调用调用执行命令;

抽象命令:

package lime.headfirst.command.runoob.style_0002;

/**
 * @Author : liangmy
 * @Date : 2018/1/23
 */

/**
 * 抽象命令
 */
public interface Command {
    void execute();
}

具体命令:开灯和关灯命令

package lime.headfirst.command.runoob.style_0002;

import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * @Author : liangmy
 * @Date : 2018/1/23
 */

/**
 * 具体命令:开灯和关灯命令
 */
public class LightOffCommand implements Command {
    private Receiver receiver;

    public LightOffCommand(Receiver receiver){
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void execute() {
        this.receiver.turnOff();
    }
}
package lime.headfirst.command.runoob.style_0002;

/**
 * @Author : liangmy
 * @Date : 2018/1/23
 */

/**
 * 具体命令:开灯和关灯命令
 */
public class LightOnCommand implements Command {
    private Receiver receiver;
    public LightOnCommand(Receiver receiver){
        this.receiver = receiver;
    }
    @Override
    public void execute() {
        this.receiver.turnOn();
    }
}

命令接受者:负责执行具体命令操作

package lime.headfirst.command.runoob.style_0002;

/**
 * @Author : liangmy
 * @Date : 2018/1/23
 */

/**
 * 命令接受者:负责执行具体命令操作
 */
public class Receiver {
    public void turnOn(){
        System.out.println("执行开灯操作~");
    }
    public void turnOff(){
        System.out.println("执行关灯操作~");
    }
}

命令调用者:负责调用

package lime.headfirst.command.runoob.style_0002;

/**
 * @Author : liangmy
 * @Date : 2018/1/23
 */
public class Invoker {
    public void execute(Command command){
        command.execute();
    }
}

客户端:开关灯例子

package lime.headfirst.command.runoob.style_0002;

import org.junit.Test;

/**
 * @Author : liangmy
 * @Date : 2018/1/23
 */
public class CommandPatternDemo {
    @Test
    public void commandPatternDemo(){
        /**
         * 命令调用者
         */
        Invoker invoker = new Invoker();
        /**
         * 命令接受者
         */
        Receiver receiver = new Receiver();
        invoker.execute(new LightOffCommand(receiver));
        invoker.execute(new LightOnCommand(receiver));
    }
}

Console : 

执行关灯操作~
执行开灯操作~

啦啦啦

转载于:https://www.cnblogs.com/ClassNotFoundException/p/8335560.html

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