好久没有上来了,今天遇到点问题,就上来记录下来。
当你设计类的时候,如果会在不同场合应用,
应该注意你在调用时是否会显性或隐性使用到拷贝构造函数或赋值函数,
如果你的类的成员变量不止包含简单类型的数据,还有指针或者类成员,
那么你就要记住写拷贝构造函数和重载赋值函数,
否则在程序运行时,就可能出现一些非法访问内存之类的错误。
例如你在STL的容器里用你的类,那么可能在出现一些莫名其妙的异常。
我就是由于用到多个类,有的类拷贝构造函数或赋值函数没写好,因此出现了一些问题
后来整理下思路才想起来是这个问题引起的,让费了不少时间。
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附:
拷贝构造函数和赋值函数的原型例子。两者的具体实现网上有专门的资料,这里不予讨论。
class gzone
{
public:
gzone(const gzone &gz);
gzone& operator=(const gzone &gz);
private:
int m_nID;
std::list<DWORD> dwList;
}