STL对定义的通用容器分三类:顺序性容器、关联式容器和容器适配器。
顺序性容器:vector、list、deque
关联性容器:set、multiset、map、multimap
容器适配器:stack、queue、priority_queue
本篇主要总结容器适配器:
1、stack
stack 模板类的定义在<stack>头文件中。
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。
定义stack 对象的示例代码如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
s.push(x); //入栈
s.pop(); //出栈,注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。
s.top(); //访问栈顶,但不删除该元素
s.empty(); //判断栈空,当栈空时,返回true。
s.size(); //访问栈中的元素个数
2、queue
queue 模板类的定义在<queue>头文件中。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类
型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
q.push(x); //入队,将x 接到队列的末端。
q.pop(); //出队,弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
q.front(); //访问队首元素,即最早被压入队列的元素。
q.back(); //访问队尾元素,即最后被压入队列的元素。
q.empty(); //判断队列空,当队列空时,返回true。
q.size(); //访问队列中的元素个数
3、priority_queue
在<queue>头文件中,还定义了另一个非常有用的模板类priority_queue(优先队列)。优先队列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序)。
priority_queue 模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大的往后排(出队时序列尾的元素出队)。
定义priority_queue 对象的示例代码如下:
priority_queue<int> q1; priority_queue< pair<int, int> > q2; // 注意在两个尖括号之间一定要留空格。
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q3; // 定义小的先出队
priority_queue 的基本操作与queue 相同。
初学者在使用priority_queue 时,最困难的可能就是如何定义比较算子了。
如果是基本数据类型,或已定义了比较运算符的类,
可以直接用STL 的less 算子和greater算子——默认为使用less 算子,即小的往前排,大的先出队。
如果要定义自己的比较算子,方法有多种,这里介绍其中的一种:重载比较运算符。
优先队列试图将两个元素x 和y 代入比较运算符(对less 算子,调用x<y,对greater 算子,调用x>y),
若结果为真,则x 排在y 前面,y 将先于x 出队,反之,则将y 排在x 前面,x 将先出队。
下面介绍几种重载运算符方法:
1.重载为友元函数:
struct node
{
int x;
int y;
//要求按y大的排序,y相同x小的排序
friend bool operator <(const node &a,const node &b) //对应less算子
{
if(a.y==b.y)
return a.x>b.x; //x大的排在前,则出队时x小的先出队
else
return a.y<b.y; //y小的排在前,则出队时y大的先出队
}
friend bool operator >(const node &a,const node &b) //对应greater算子
{
if(a.y==b.y)
return a.x>b.x;
else
return a.y<b.y;
}
}Node;
2.重载为外部函数:
struct node
{
int x;
int y;
//要求按y大的排序,y相同x小的排序
}Node;
bool operator <(const node &a,const node &b) //对应less算子
{
if(a.y==b.y)
return a.x>b.x; //x大的排在前,则出队时x小的先出队
else
return a.y<b.y; //y小的排在前,则出队时y大的先出队
}
bool operator >(const node &a,const node &b) //对应greater算子
{
if(a.y==b.y)
return a.x>b.x;
else
return a.y<b.y;
}
第一篇:C++的STL容器之顺序性容器vector、list、deque
链接:https://blog.csdn.net/baodream/article/details/79719091
第二篇:C++的STL容器之关联性容器set、multiset、map、multimap
链接:https://blog.csdn.net/baodream/article/details/79720237