适配器模式

目录

 

一、适配器模式的定义

二、类图

三、对象适配器例子


一、适配器模式的定义

    将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

    有类适配器和对象适配器之别。

二、类图

    对象适配器类图

三、对象适配器例子

场景描述:客户需要一些鸭子,但是你的农场里面鸭子数量不够,就需要火鸡去冒充(这例子有点缺德...),不能光明正大的去    冒充,就需要一个适配器(包装一下火鸡,使其看上去像鸭子)去干这事

1、目标接口(鸭子接口)

public interface Duck {

	public void quack();

	public void fly();
}

2、目标接口实现类(绿头鸭)

public class MallardDuck implements Duck {

	@Override
	public void quack() {
		System.out.println("Quack");
	}

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("I'm flying");
	}

}

3、被适配者接口(火鸡)

public interface Turkey {

	public void gobble();

	public void fly();
}

4、被适配者实现类(野火鸡)

public class WildTurkey implements Turkey {

	@Override
	public void gobble() {
		System.out.println("Gobble gobble");
	}

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("I'm flying a short distance");
	}

}

5、适配器(实现了目标接口,和被适配者组合(Turkey火鸡),所有的请求会委托给Turkey)

public class TurkeyAdapter implements Duck {

	Turkey turkey;

	public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
		this.turkey = turkey;
	}

	@Override
	public void quack() {
		turkey.gobble();
	}

	@Override
	public void fly() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			turkey.fly();
		}
	}

}

6、测试类

public class AdapterTest {

	public static void main(String[] args) {
		Turkey turkey = new WildTurkey();
		Duck duck = new TurkeyAdapter(turkey);
		duck.quack();
		duck.fly();
	}

}

7、后续:(1)类适配器和对象适配器有何区别,怎么实现

                (2)适配器模式和代理模式有何区别

文章例子参考:Head First设计模式中的第7章适配器模式和外观模式

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