基本语法

循环跳转语句 :break [label] //用来从语句、循环语句中跳出。


continue [label] //跳过循环体的剩余语句,开始下一次循环。


这两个语句都可以带标签(label)使用,也可以不带标签使用。标签是出现在一个语句之前的标识符,标签后面要跟上一个冒号(:),标签的定义如下:


label:statement;


实践:

1、 break语句



class Break {

public static void main(String args[]) {

boolean t = true;

first: {

second: {

third: {

System.out.println("Before the break.");

if(t) break second; // break out of second block

System.out.println("This won't execute");

}

System.out.println("This won't execute");

}

System.out.println("This is after second block.");

}

}

}



// 跳出循环

class BreakLoop {

public static void main(String args[]) {

for(int i=0; i<100; i++) {

if(i = = 10) break; // terminate loop if i is 10

System.out.println("i: " + i);

}

System.out.println(" Loop complete.");

}

} 5个break跳出循环的例子下载


//跳出switch

class SampleSwitch {

public static void main(String args[]) {

for(int i=0; i<6; i++)

switch(i) {

case 0:

System.out.println("i is zero.");

break;

case 1:

System.out.println("i is one.");

break;

case 2:

System.out.println("i is two.");

break;

case 3:

System.out.println("i is three.");

break;

default:

System.out.println("i is greater than 3.");

}

}

} 这个在昨天的分支语句中,我们就已经学到了。



2、 continue语句

class Continue {

public static void main(String args[]) {

for(int i=0; i<10; i++) {

System.out.print(i + " ");

if (i%2 = = 0) continue;

System.out.println("");

}

}

}





//带标签的continue

class ContinueLabel {

public static void main(String args[]) {

outer: for (int i=0; i<10; i++) {

for(int j=0; j<10; j++) {

if(j > i) {

System.out.println();

continue outer;

}

System.out.print(" " + (i * j));

}

}

System.out.println();

}

}
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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