Raphael使用g元素实现变形的操作

Raphael使用g元素实现变形的操作
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<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>svgdom实现g元素的变形操作</title>
    <style>
        #myg{
            border: 1px solid red;
            width: 200px;
            height: 200px;
        }
    </style>
    <script src="js/raphael.js"></script>
    <script>
        function createEleG(){
            var root=document.getElementByIdx_x("myg");
            var paper=Raphael(root,200,200);
            var st=paper.set();
            for(var i=0;i<3;i++){
                st.push(paper.rect(10+50*i,10+50*i,40,40,10));
            }
            //变形部分
            st.translate(50,10);
            st.rotate(45,50,50);
            st.scale(0.5);
            st.attr("fill","YellowGreen");
            st.attr("stroke","none");
        }
    </script>

</head>
<body οnlοad="createEleG()">
<h3>Raphael实现g元素的变形操作</h3>
<div id="myg"></div>
</body>
</html>
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