iOS需要知道的一些其他知识

1.状态栏

在iOS7中,状态栏默认情况下归控制器管理,比如状态栏的样式、状态栏的是否可见

控制器通过重写以下方法来控制状态栏
设置状态栏的样式
(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
其中UIStatusBarStyleLightContent是白色样式


设置状态栏的可见性
- (BOOL)prefersStatusBarHidden;


2、Retina屏幕;所谓Retain屏幕,就是高清视网膜屏幕,分辨率宽高是标准屏幕分辨率的2倍

iphone3GS 非retain3.5 inch 320 * 480
iphone4、4S retain3.5 inch640 * 960
iphone5、5C、5S 非retain4 inch 640 * 1136

iOS开发面向的是点坐标系不是像素坐标系,非视网膜屏幕,1点 = 1像素,视网膜屏幕:1点 = 2像素

 
3、

只要文件名叫做Icon.png,就会自动被当做是应用程序的图标


一个应用程序可以准备多种规格的图标,详情可以查看苹果官方文档,如右图

document--User Experience-- Guides --- App Icons on iPad and iPhone 查看各个icon在各个地方的大小,比如appstore中,iphone中。


4、应用程序启动图片

一个app在启动过程中会全屏显示叫做Default.png的图片


不用规格Default的使用场合
Default.png:非retina-iPhone屏幕,320x480
Default@2x.png:retina-iPhone屏幕,640x960
Default-568h@2x.png:4inch的retina-iPhone屏幕,640x1136
Default-Portrait~ipad.png:非retain-iPad竖屏屏幕,768x1024
Default-Portrait~ipad@2x.png:retain-iPad竖屏屏幕,1536x2048
Default-Landscape~ipad.png:非retain-iPad横屏屏幕,1024x768
Default-Landscape~ipad@2x.png:retain-iPad横屏屏幕,2048x1536
iOS开发面向的是点坐标系不是像素坐标系,非视网膜屏幕,1点 = 1像素,视网膜屏幕:1点 = 2像素

  

5、当要山寨一个iOS App的时候,我们可以使用iTools软件,然后将手机软件导入,就可以获得其中的各种资源文件



当我们想要知道一个iOS App使用了什么框架的时候,下载类似软件,把某个文件拿出来,输入一行指令就可以看到使用的框架









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