Handler与线程:
Handler与调用它的 Activity 处于同一线程中。
可以通过在activity 中和 handler 中各自打印线程名称和 id 来验证。
也就是说,通过handler 的 post(Runnable) 方法来执行一个 Runnable ,是直接调用了它的 run() 方法,而不是执行它的 start() 方法。
因此这种做法并不是我们想要的。
在新线程中处理handler 的方法:
1、创建一个线程来处理,这个线程是专门的,叫做 HandlerThread
2、 创建一个 Handler的子类,要求重载无参构造函数和一个带参数为 Looper 的构造函数,并 override handlerMessage(Message) 方法:
3、 创建一个自定义类的对象,然后从其消息池中获取一个消息对象
4、 对 Message对象进行操作
a) 往Message 中放入简单的整形数据,可以直接给 Message 的成员 int arg1, arg2 赋值
b) 往Message 中放入简单的对象,可以直接给 Message 的成员 Object obj 赋值
c) 往Message 中放入复杂的数据,调用 Message.setData(Bundle) 方法。
*一个 Bundle 可以理解为一个特殊的 Map, 只是这个 Map 的 key 的类型是固定为 String 类型的。 Bundle 不仅在消息中传递数据时可以使用,在 intent 中传递数据也可以使用。
5、 将Message 对象发送给目标
示例程序完整源代码: