《Java程序设计》课后习题-第三章

4.填空题

(1)计算1!+3!+5!+......+n!,n从键盘输入。

import java.util.*;
public class Execise01 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int f,s;
		int i,j,n;
		Scanner reader=new Scanner(System.in);
		s=0; //填空
		n=reader.nextInt();
		for(i=1;i<=n;i=i+2) //填空
			{
			f=1;
			for(j=1;j<=i;j++)  //填空
				f*=j;  //填空
			s=s+f;
			}
		System.out.printf("n=%d,s=%d\n", n,s);
		}

}

(2)输出300以内能被7或能被17正处的书极其和,每行输出5个数。


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<<引用:设计模式是描述了软件开发中常见问题的解决方案的一种模板化设计原则。设计模式主要用于解决软件设计中的重复性问题,帮助开发人员更高效地编写可维护、可扩展的代码。设计模式有很多种,如工厂模式、单例模式、观察者模式等等。>> 对于你的问题,关于Java设计模式第3章的课后习题参考答案,很抱歉,我无法提供特定章节的课后习题参考答案,因为我没有访问特定书籍的权限。但是,我可以为你提供一些常见的Java设计模式及其原则的信息,希望能帮到你。 常见的Java设计模式包括但不限于: 1. 创建型模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰者模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 3. 行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 这些设计模式都有各自的原则和含义,如创建型模式用于对象的创建和实例化,结构型模式用于类和对象的组合,行为型模式用于对象之间的通信和交互等等。每种设计模式都有其适用的场景和优缺点,具体使用哪种设计模式需要根据实际需求来确定。 希望以上信息对你有所帮助。

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