Linux学习笔记(线程池)

线程池的概念:

线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
线程池的工作机制:
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
使用线程池的原因:
多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。这时,线程池就是最好的选择了。

总的来说,线程池就是系统在启动时自行创建许多线程,当我们需要线程时向系统提交申请,如果有空闲线程就会由空闲线程来执行,如果没有则等待,这样一来,我们节约了大量的创建线程和销毁线程的时间和资源。

案例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
//linux环境中多线程的头文件,非C语言标准库,编译时最后要加 -lpthread 调用动态链接库
#include <pthread.h>
#include <assert.h>

/* 
*线程池里所有运行和等待的任务都是一个CThread_worker
*由于所有任务都在链表里,所以是一个链表结构
*/
typedef struct worker
{
    /*回调函数,任务运行时会调用此函数,注意也可声明成其它形式*/
    void *(*process) (void *arg); //函数指针,用来表明该线程改执行那个函数
    void *arg;/*回调函数的参数*/
    struct worker *next;  
} CThread_worker;

/*线程池结构*/
typedef struct
{
    pthread_mutex_t queue_lock;/*互斥锁*/
    pthread_cond_t queue_ready;/*条件变量*/

    /*链表结构,线程池中所有等待任务*/
    CThread_worker *queue_head; /*指向工作链表的头结点*/

    /*是否销毁线程池*/
    int shutdown; 
    pthread_t *threadid;/*指向线程ID数组*/
    /*线程池中允许的活动线程数目*/
    int max_thread_num;
    /*当前等待队列的任务数目*/
    int cur_queue_size;

}CThread_pool;

/*向线程池中加入任务*/ 
int pool_add_worker (void *(*process)(void *arg), void *arg);

/*线程函数*/
void *thread_routine (void *arg);

/*一个线程池变量*/
static CThread_pool *pool = NULL;

/*线程池初始化*/
//根据传的参数来决定创建线程的个数
void pool_init (int max_thread_num)
{
	//创建线程池
    pool = (CThread_pool *)malloc(sizeof(CThread_pool));

	//互斥锁初始化
    pthread_mutex_init (&(pool->queue_lock), NULL);
	//条件变量初始化
    pthread_cond_init (&(pool->queue_ready), NULL);
	
	//刚创建出来的线程池是空的
    pool->queue_head = NULL;

	//线程个数等于传的参数
    pool->max_thread_num = max_thread_num;
    //任务队列也是为0
    pool->cur_queue_size = 0;

    pool->shutdown = 0;
	
	//所有线程的id号
    pool->threadid = (pthread_t *)malloc(max_thread_num * sizeof (pthread_t));
	
    int i = 0;
    //创建线程
    for (i = 0; i < max_thread_num; i++)
    {
		//创建线程,参数为线程ID变量地址、线程属性、线程函数、线程参数
        pthread_create(&(pool->threadid[i]), NULL, thread_routine,NULL);
    }
}



/*向线程池中加入任务*/  
//第一个参数是执行该任务的函数指针,第二个参数是函数参数
int pool_add_worker (void *(*process)(void *arg), void *arg)
{
    /*构造一个新任务*/
    CThread_worker *newworker = (CThread_worker *)malloc(sizeof(CThread_worker));
    //将函数指针赋给该任务的process
    newworker->process = process;
    //将函数指针所需的参数赋给arg
    newworker->arg = arg;
    newworker->next = NULL;/*别忘置空*/ 

	//加锁
    pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock));
    
	/*将任务加入到等待队列中*/
    CThread_worker *member = pool->queue_head;
    //等待队列不为空的话
    if (member != NULL)
    {
    	//将该任务插到队伍尾
        while(member->next != NULL)
            member = member->next;
        member->next = newworker;
    }
    else
    {
    	//任务队列为空的话,直接插入任务
        pool->queue_head = newworker;
    }

	//断言
    assert(pool->queue_head != NULL);

    pool->cur_queue_size++;
	
	//解锁
    pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
	
    /*好了,等待队列中有任务了,唤醒一个等待线程
    注意如果所有线程都在忙碌,这句没有任何作用*/
    pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));
    return 0;
}


/*销毁线程池,等待队列中的任务不会再被执行,但是正在运行的线程会一直
把任务运行完后再退出*/ 
int pool_destroy()
{
    if(pool->shutdown)
        return -1;/*防止两次调用*/
	
    pool->shutdown = 1;

    /*唤醒所有等待线程,线程池要销毁了*/
    pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_ready)); 

    /*阻塞等待线程退出,否则就成僵尸了*/
    int i;  
    for (i = 0; i < pool->max_thread_num; i++) 
        pthread_join (pool->threadid[i], NULL);
    free(pool->threadid);

    /*销毁等待队列*/
    CThread_worker *head = NULL;
    while (pool->queue_head != NULL)
    {
        head = pool->queue_head;
        pool->queue_head = pool->queue_head->next;
        free(head);
    }
	
    /*条件变量和互斥量也别忘了销毁*/
    pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock));
    pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready));

    free (pool);
    /*销毁后指针置空是个好习惯*/  
    pool=NULL;
    return 0;
}


/*线程函数*/
void* thread_routine(void *arg)
{
	//输出线程ID
    printf("starting thread 0x%x\n", pthread_self());
   
    while(1)
    {
		//加锁
        pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock));
        
		/*如果等待队列为0并且不销毁线程池,则处于阻塞状态; 注意
        pthread_cond_wait是一个原子操作,等待前会解锁,唤醒后会加锁*/ 
		
		//如果没有任务就等待
        while(pool->cur_queue_size == 0 && !pool->shutdown)
        {
            printf("thread 0x%x is waiting\n", pthread_self ()); 
			
			//等待资源,条件变量用于通知。会释放第二个参数的锁,以供添加;函数返回时重新加锁。
            pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));
        }

        /*线程池要销毁了*/  
        if (pool->shutdown)
        {
            /*遇到break,continue,return等跳转语句,千万不要忘记先解锁*/
            pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
            printf ("thread 0x%x will exit\n", pthread_self());
            pthread_exit(NULL);
        }

        printf("thread 0x%x is starting to work\n", pthread_self());

        /*assert是调试的好帮手*/
        assert(pool->cur_queue_size != 0);
        assert(pool->queue_head != NULL);

        /*等待队列长度减去1,并取出链表中的头元素*/  
        pool->cur_queue_size--;  
        CThread_worker *worker = pool->queue_head;
        pool->queue_head = worker->next;
        pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));
		
		
        /*调用回调函数,执行任务*/ 
        (*(worker->process))(worker->arg);
        free(worker);
		
        worker = NULL;
    }
	
    /*这一句应该是不可达的*/
    pthread_exit (NULL);
}

//测试代码  
void * myprocess(void *arg)
{
    printf("threadid is 0x%x, working on task %d\n", pthread_self(),*(int *)arg);
    sleep(1);/*休息一秒,延长任务的执行时间*/
    return NULL;
} 

int main(int argc, char **argv)
{
    pool_init(3);/*线程池中最多三个活动线程*/

    /*连续向池中投入10个任务*/
    int *workingnum = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);
    
	int i;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        workingnum[i] = i;
        pool_add_worker(myprocess, &workingnum[i]);
    }
	
    /*等待所有任务完成*/
    sleep(5);
    
	/*销毁线程池*/
    pool_destroy();

    free(workingnum);
	
    return 0;
}  

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
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