引言
UDP是一种简单的协议,但是也有着重要的应用,像Client-Server交互等,以及多媒体传输。但是对于大部分的互联网应用,可靠以及有序的传输是必要的。UDP不能提供这种可靠的传输模式,所以另一种协议需要来不足这个空缺,即:TCP。TCP是互联网一种主要的协议。
1. Introduction to TCP
TCP(Transmission Control Protocol) 是一种可以在不可靠网络上提供可靠的端对端字节流传输的协议。单个网络与互联网是不一样的,因为不同互联的网络可能有不同的拓扑,带宽,延迟,包的大小以及其他参数。TCP主要用来动态地适应互联网的一些特性,让传输在多种失败的可能性中变得可靠(robust)。
TCP协议的具体内容可以在RFC_793中查看。每个支持TCP协议的设备都有一个 TCP transport entity(a library procedure, a user process, part of the kernel)。它管理TCP数据流以及与IP层的接口。TCP entity接受来自本地进程的用户数据流,将它们切片(不超过64KB, 通常为1460B,受限于Ethernet 帧的大小以及Ethernet头和IP头占用的大小),并将每个片段作为分离的IP数据报进行传输。当包含TCP数据的数据报到达对端设备后,这些数据将会转发给一个TCP entity进行处理。这个TCP entity将会按照顺序重构数据。
IP层并不会对数据报的传输给予一定的保障,也不会指明数据报的传输速度。这些都是由TCP足够快的发送数据来尽可能占用传输资源,但同时确保不会造成拥塞。TCP entity也会进行超时重传一些没有被正确传输到对端的数据。数据报到达目的地后可能是乱序的,TCP会将这些数据进行按序拼接,确保这些数据顺序与原始数据顺序一致。简而言之,TCP是一种为应用层程序提供可靠传输特性的协议,当然这些特性在IP层是不会被提供的。
2. TCP服务模型
TCP服务由发送者与接受者创建的end points(sockets,套接字)获得。每个套接字有一个套接字地址包含主机的IP地址以及一个16-bit的端口(Port,TSAP)。获取TCP服务,连接必须要在发送端设备socket以及接收端设备socket之间建立。一个套接字可能同时用于多个连接。连接由两端的socket识别码区分,即:(socket1,socket2)。没有使用其他的虚拟电路码或者其他识别码。
2.1 端口划分及定义:
端口号小于1024的端口是well-known端口,这些都被保留用于标准的一些服务,并只能由最高权限的用户(在Unix中的root)开启。例如:所有想要获取远端主机上的邮