《赤壁》不是三国

昨天看了《赤壁2》,总算把《赤壁》全套看完了。看完之后,是一种淡淡的被骗的感觉。

 

故事从东吴备战开始,到赤壁之战曹操失败。每出现一个情节,都会让我想起这是一部电影,而这个情节就是为了给坐在下面的人看的。没感觉像一个故事,像真正的好电影那样,把爱情演绎得让人神往,分别时痛得让人心碎,紧张时已经忘了左右就像身在其中一样。看《赤壁》,我就像座在一边,静静的看一个被演绎得拙劣的影片。

 

《赤壁》的演员都是影帝级的人物,连“饭桶”这样的小配角都是佟大为来出演。梁朝伟、金城伍、林志玲、张丰毅等,看得是赏心悦目,演技没得说。如果说赤壁能够成功,那我认为就是这几个演员的成功。能够把这样一个构思拙劣的影片演得如此好看,不是一般人能够做得到的。

 

影片从情节上来说,其实大可不必当成三国中的赤壁来看。这点也是可以理解的,一共两个多小时的时间,要演书中如此多的故事有点难为导演了,不过有些情节也要说得通。诸葛亮不去装神弄鬼的借东风,而是因为此周瑜不是彼周瑜,不再心胸狭隘,不用再跑路了。刘备假退,是和孙权谋划做出联盟瓦解的假象来迷惑曹操,倒是证明了刘备是个很会演戏的人,骗得张飞做得拳头大的汤圆来出气。可是没想明白的是,用火船火烧连环船的时候,已经不再是诸葛亮草船借箭时的天气了,如果没有黄盖的诈降,曹军怎么会让火船开得那么近的。

 

另外让人诧异的是影片中的战争场景看得我目瞪口呆,如果不是战士们身上的铠甲,我都会把这场冷兵器时代的战争看成是外星人进攻地球了!甘宁死前,用三个装满鱼油的陶罐炸(注意,可不是“烧”)毁了起码厚 十厘米 、高五六米的木寨门,终于为东吴进攻打通了一条道路。火烧连环船的情节,应该说成二十艘自杀式草船疯狂冲进曹船阵地,随后英勇的东吴敢死队员点燃了船上的炸药。炸药炸毁了附近的船只并引燃了其它船上的炸药,产生了连锁反应,上千艘敌船被炸为灰烬。曹操有病啊,在训练用的连环船里面放可燃物(不敢说就是炸药,东吴的才是炸药)!

 

影片中用于渲染情节的小故事,孙尚香探曹营、曹操夜送鬼兵、小乔一人拖得曹操八十万大军尽失战机等倒是都很好的刻画故事人物。

 

语言也算是这部影产的特点之一了,听着影院里一阵阵笑声很是无奈。吴宇森没有冯小刚那样的语言功底,搞笑的台词听得相当的不自然,土不土洋不洋的。吴大导演,用这种方式换来的笑声,您认为也是大家对您的幽默的认可吗?

 

也许,三国的故事大家太熟悉了,想要拍出特别的东西很不容易。可是在一个主题下做些文章还是可以的,也是容易些的。于是,有了用“赤壁”之名拍的一部电影叫做“赤壁”。

 

也许,一部电影是没什么,但是如果各大导演都看好这种模式来大量修改名著的时候,您认为是在看被修改了情节的名著呢,还是被导演借名著之名骗来坐在电影院这里掏钱的呢?

 

也许,将来我会遇见一个没有看过《三国》这本书而只看过一个名叫《赤壁》的电影的小孩,告诉我说,曹操失败是由于一个小叫乔的女人,使曹操八十万大军尽失战机而导致的;曹操是周瑜放走的,不是叫关羽的那个人。

 

也许,还有很多也许的事,也许只是因为一部不负责任的电影。

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好的,这是一个简单的三国游戏,玩家需要在三国中完成一些任务和战斗,最终成为三国的霸主。 首先,我们需要引入一些必要的库: ```python import random import time ``` 然后,我们定义一些游戏中需要用到的变量和函数: ```python # 游戏中的角色 players = { 'player': {'name': '你', 'hp': 100, 'power': 20}, 'enemy': {'name': '敌人', 'hp': 100, 'power': 20} } # 战斗函数 def fight(player1, player2): while player1['hp'] > 0 and player2['hp'] > 0: # 玩家1攻击玩家2 player2['hp'] -= player1['power'] print(f"{player1['name']}攻击了{player2['name']},{player2['name']}剩余{player2['hp']}点生命值") # 玩家2攻击玩家1 if player2['hp'] > 0: player1['hp'] -= player2['power'] print(f"{player2['name']}攻击了{player1['name']},{player1['name']}剩余{player1['hp']}点生命值") if player1['hp'] > 0: print(f"{player1['name']}战胜了{player2['name']}") return True else: print(f"{player2['name']}战胜了{player1['name']}") return False ``` 接下来,我们定义游戏中的场景和任务: ```python # 场景1:黄巾起义 def huangjin(): print("这是黄巾起义的场景,你需要打败黄巾军") if fight(players['player'], {'name': '黄巾军', 'hp': 80, 'power': 10}): print("恭喜你,打败了黄巾军!") return True else: print("很遗憾,你输了") return False # 场景2:官渡之战 def guandu(): print("这是官渡之战的场景,你需要打败曹操的军队") if fight(players['player'], {'name': '曹军', 'hp': 100, 'power': 15}): print("恭喜你,打败了曹军!") return True else: print("很遗憾,你输了") return False # 场景3:赤壁之战 def chibi(): print("这是赤壁之战的场景,你需要打败陆逊的军队") if fight(players['player'], {'name': '陆军', 'hp': 120, 'power': 20}): print("恭喜你,打败了陆军!") return True else: print("很遗憾,你输了") return False # 任务1:拜访刘备 def liubei(): print("你需要前往刘备的营地拜访他") time.sleep(1) # 模拟时间 print("你成功拜访了刘备,他给你赠送了一把宝剑") players['player']['power'] += 10 # 任务2:寻找赵云 def zhaoyun(): print("你需要寻找赵云") time.sleep(1) # 模拟时间 print("你找到了赵云,他加入了你的队伍") players['player2'] = {'name': '赵云', 'hp': 80, 'power': 25} ``` 最后,我们将场景和任务组合在一起,实现游戏的整体流程: ```python # 游戏流程 print("欢迎来到三国世界!") time.sleep(1) # 模拟时间 # 场景1 if huangjin(): liubei() # 场景2 if guandu(): # 任务1 liubei() # 场景3 if chibi(): # 任务2 zhaoyun() print("恭喜你成为了三国的霸主!") else: print("你输了") else: print("你输了") else: print("你输了") ``` 这样,一个简单的三国游戏就完成了。当然,你可以根据自己的喜好和能力,添加更多的场景和任务,让游戏更加丰富有趣。
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