1、互联网内容分发:概念、范式与挑战

互联网内容分发:概念、范式与挑战

1. 互联网内容分发基础概念

互联网内容分发,也称为内容交付,是互联网最基本的功能之一。它指的是将数字内容从一个节点分发到另一个节点或多个节点。这里的数字内容形式多样,包括网页、图像、软件、音频、视频、大数据等;节点可以是大型服务器集群、个人计算机、智能手机、小型传感器,甚至是微小的 RFID 标签。

自 1969 年互联网诞生(当时称为 ARPANET,仅包含四个节点)以来,其内容分发一直以尽力而为为特点。与传统的交换电话网络(STN)通过端到端路径上的链路资源预留来保证内容分发的服务质量(QoS)不同,互联网很少为其上层应用的内容分发承诺有界的 QoS。互联网内容分发的首要设计原则是在保持适度公平的同时实现高利用率,简单来说就是平衡利用率和公平性。本质上,互联网是为广大公众提供大体可接受(有时甚至令人满意)的 QoS,而非为特权精英提供理想的 QoS。

2. 典型的内容分发范式
  • 客户端/服务器(C/S)与 TCP/IP :20 世纪 90 年代,互联网的商业浪潮在美国硅谷兴起,以雅虎和网景等先驱公司为代表。当时,互联网上分发的数字内容主要是网页、图像、文档和电子邮件。由于这些内容在类型、数量和容量上有限,使用最简单的客户端/服务器(C/S)范式,通过 TCP/IP 连接直接交付内容,通常能满足互联网用户的需求。
    TCP/IP 通信协议是互联网内容分发的基础,不仅用于 C/S 范式,也用于后续更高级的范式。虽然其具体设计相当复杂,但 TCP/IP 遵循一个相当简单的理念:在不可靠、尽力而为的 IP 层(网络层)通信之上实现可靠、无差错的传输层(流级)通信。当然
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