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原创 利用OpenGL实现三维绘图(转)
利用OpenGL实现三维绘图 前言: 在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中 SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军 突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开 发,得到了Microsoft、 IBM、 DE
2008-11-14 16:41:00 1255
原创 在MFC下使用OpenGL的一个简单的例子(转)
再转一篇有助于拓宽思路,我试过程序可以运行。原文链接:http://dev.21tx.com/2002/03/22/10081.html 最近开始准备做OpenGL方面的东西,万事开头难,真是体会颇深,简直就是寸步难行。有时候发各帖子到网上,不停地刷新,希望能有高手指点,可是,每次收获并不是太大。也许,每个程序员都有一个痛苦的过程,我当然不能例外了。不过,痛苦之后有收获才是最大的快乐。
2008-11-14 16:25:00 325
原创 基于MFC的OpenGL绘图(转)
首先声明这篇来自“洞庭散人”的博客,更多精彩内容请链接http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/11/05/1327011.html 一、简介 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给
2008-11-14 16:19:00 507
空空如也
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