SEO工作,不要三人成虎!

我们知道:三人行必有我师焉,但有的时候,在做SEO工作的时候,往往会形成三人成虎的态势!

简单理解,针对一定的网站优化策略,一些SEO小伙伴,总是相信别人说的话,而不是选择通过自己的实战去检验对方的真理,特别是一些SEO机构给出的案例,在很多时候,它都是个案,甚至都是有意为之。

这就要求我们在日常工作中,要多学习,多验证,掌握更多相关性问题,从而避免三人成虎,比如:

1.内容写作

①如何衡量一个内容是否为重复性内容?

答:最简单的方法为,将需要判断的文章,随机截取其中的一小段,到搜索引擎框进行搜索,如果搜索结果没有大段的飘红则说明没有重复。

②如何快速撰写出优质的原创文章?

答:文章的主题可以使用总分总的结构进行撰写,可以借鉴成功的论点进行细致的分析,文章自然的植入五处一词,图文并茂。

③分论点结构的seo文章怎么撰写?

答:分论点结构一般适用于对争论较大的问题而撰写的文章,通过论点的一一推进,将观点落实,让阅读者产生共鸣。

2.外链建设

①利用邮件群发做外链怎么样?

答:在国内利用邮件群发做外链并不适用,一般群发邮件都会被视作垃圾邮件,而被删除,所以其转化率极低,而且有害于网站品牌形象。

②搜外问答平台做外链好用吗?

答:搜外问答平台,是一个比较专业的seo培训平台,在seo问答栏目中可以做外链,而且其权重高,真实流量大,可以说搜外问答是一个不错的外链建设平台。

③根据竞争对手外链途径做外链可不可以?

答:这个是完全可以的,竞争对手做外链的途径,大部分都是经过细心斟酌过的,我们可以直接借鉴,免去寻找外链平台的烦恼。

④pr值是什么,对网站有多大作用?

答:如果你是新域名做的网站,并不需要关注pr值,如果是使用老域名,在挑选时可以作为参考,只是作为参考,因为这个值在2014年就停止了更新。

3.页面优化

①网站一直收录,但后台没索引量,是怎么回事?

答:我们需要理清一个顺序,理论上是先索引,后收录,没有百度索引量,一定是系统短期维护,过段时间在看看。

②site网站域名的时候,为什么有一条收录,总是在首页前面?

答:site命令,首页不在第一,是一个常见问题,并不能说明网站是否被降权,很有可能你的内页受欢迎度更好。

③我们该如何增加自己域名的权重?

答:这是一个相对宽泛的概念,它涉及诸多因素,比如:内容质量、外链增长、品牌搜索、用户行为点击,当然最为重要的就是内容吧,我们认为。

4.其他问题

①我们应该如何配置sitemap站点地图?

答:我们应该在sitemap中,罗列网站重要的页面,当然,如果你可以适当的增加etag动态属性,这个还是很不错的。

②如何判断来访IP是否为百度蜘蛛,百度有降权蜘蛛吗?

答:你可以利用nslookupip去查看,同时,我们认为并没有理论上的百度降权蜘蛛,这个还是需要根据自己的内容质量去衡量。

③百度是否支持noindex标签的使用?

答:从目前来看,百度搜索引擎貌似是支持这个标签的,如果你想要试图屏蔽某个页面,可以尝试利用noindex,在meta标签中设置。

总结:以上有关于而导致的seo问题仅是一家之言,仅供参考。

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我可以帮你提供一个Python实现的简单版本,规则如下: - 程序会随机选取一个成语,将其中一个字替换为“__”。 - 程序会输出这个成语,并要求用户输入替换后的字。 - 如果用户答对了,则加分;如果答错了,则扣分。不同难度的题目分值不同。 - 用户可以选择不同难度的题目进行挑战。每个难度包含不同数量的题目,难度越高,题目数量越少。 - 如果分数为负数,则挑战失败,并退出游戏。 - 每个难度完成后,程序会自动进入下一个难度,直到挑战结束。 - 挑战结束后,如果分值进入前五名,则用户可以选择是否将自己的名字和分值加入到游戏榜单中。 以下是代码实现: ```python import random # 定义成语列表 idioms = ["画蛇添足", "九牛一毛", "三人成虎", "一举两得", "亡羊补牢", "杀鸡焉用牛刀", "画龙点睛", "半途而废", "一鸣惊人", "四面楚歌"] # 定义难度列表 difficulties = {"简单": 1, "中等": 2, "困难": 3} # 定义每个难度包含的题目数量 num_questions = {"简单": 5, "中等": 3, "困难": 1} # 定义每个难度的分值 scores = {"简单": 1, "中等": 2, "困难": 3} # 定义榜单 leaderboard = [] # 定义函数:替换成语中的一个字为“__” def replace_word(idiom): index = random.randint(0, len(idiom) - 1) word = idiom[index] new_idiom = idiom[:index] + "__" + idiom[index+1:] return new_idiom, word # 定义函数:输出题目并获取用户输入 def get_answer(idiom, word): print("请在下面的成语中填入正确的字:") print(idiom) answer = input("请输入您认为正确的字:") if answer == word: return True else: return False # 定义函数:打印分数和排名 def print_score(score): print("您的当前得分为:{}".format(score)) if leaderboard: print("当前排名:") for i, item in enumerate(leaderboard): print("第{}名:{},得分为{}".format(i+1, item[0], item[1])) # 定义函数:向榜单添加当前玩家 def add_to_leaderboard(name, score): leaderboard.append((name, score)) leaderboard.sort(key=lambda item: item[1], reverse=True) if len(leaderboard) > 5: leaderboard.pop() # 主程序 print("欢迎来到成语填空游戏!") while True: # 获取难度 while True: difficulty = input("请选择难度(简单/中等/困难):") if difficulty in difficulties: break else: print("无效的难度,请重新输入。") # 获取题目数量 num = num_questions[difficulty] # 初始化分数 score = 0 # 开始挑战 for i in range(num): # 随机选取一个成语 idiom = random.choice(idioms) # 替换一个字 new_idiom, word = replace_word(idiom) # 获取用户输入 if get_answer(new_idiom, word): print("恭喜您,答对了!") score += scores[difficulty] else: print("很遗憾,答错了!正确答案是{}".format(word)) score -= scores[difficulty] # 打印分数和排名 print_score(score) # 判断分数是否为负 if score < 0: print("您的得分为负数,挑战失败!") break # 判断是否进入榜单 if score >= 0: name = input("恭喜您进入了榜单,请输入您的名字:") add_to_leaderboard(name, score) # 询问是否继续挑战 choice = input("是否继续挑战(是/否)?") if choice == "否": print("感谢您的参与,游戏结束!") break ```
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