引题:为什么有时候线程越多反而耗时越多
即便是单核处理器,也是支持多线程执行代码的,CPU会给每个线程分配CPU的时间片来实现。
时间片就是CPU分给线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不断的切换线程,来让我们觉得多线程是同时进行的
那么耗时出现在哪里了,就是上下文切换过多,引起的时间消耗,当然包括线程的创建和销毁
具体的概念:当前任务执行一个时间片后会切换到下一个时间片,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。
如何减少上下文切换
(1)无锁并发编程,线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以需要一些方法来避免使用锁,例如数据Id用Hash算法取模分段,不同的线程处理不同的数据。
(2)CAS(compare and swap)算法,比较切换,不需要加锁
(3)使用最少线程
(4)协程:在单线程里实现多任务的调度
CAS
无锁算法,内存值V,旧的预期值A,新值B,只有当内存值等于旧的预期值时,将内存值V修改为B