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原创 【随笔】在CSDN的第一年,你好,桐小白~ —— 在CSDN的一岁生日

这次和以往不一样,把学习的东西放一放,写一写随笔,记录一下生活,聊一聊天吧

2021-06-27 13:56:55 438 2

原创 【操作系统学习实践】从零开始制作,开发操作系统(一)—— 汇编语言的编写以及映像文件的制作

从零开始制作开发操作系统(一),主要进行汇编语言代码的编写,完成一个简易的可以显示hello,world的操作系统,并通过汇编程序生成映像文件,通过QEMU虚拟器完成装载与启动运行

2021-06-21 17:09:09 2919 1

原创 【操作系统学习实践】从零开始制作,开发操作系统(零)—— 着手开发之前,整体初步了解与计算机启动过程简述

从零开始制作开发操作系统(零),主要对整体学习实践做出初步的了解和规划,并简要学习计算机启动过程,明确操作系统开发学习实践的思路

2021-06-20 15:20:45 1120

原创 【电子综合实践与创新】循迹小车的简单实现

循迹小车的简单实现,主要对近期参加的一次校级比赛中针对小车的循迹运行的实现所运用的相关知识进行了总结归纳

2021-06-06 22:25:16 1261 2

原创 【编译原理】文法和语言的基本知识——基本知识要点汇总

文法和语言的基本知识——基本知识要点汇总,主要对字母表、符号、符号串、文法、语言等相关基本概念进行了汇总,针对文法的形式定义、语言的形式定义、语法分析树、文法的二义性、文法的化简等重点基本问题进行详细总结

2021-03-31 15:20:57 1136 1

原创 【网络安全学习实践】经典红绿球问题

经典红绿球问题,针对安全领域的经典问题,如何说服一个盲人,使其相信两个球的颜色不同进行简单阐述

2021-03-29 22:34:16 750

原创 【计算机体系结构】计算机系统结构的基本概念——基本知识要点汇总

计算机系统结构的基本概念,主要针对计算机系统结构的定义、层次结构、分类、定量分析技术、发展,以及并行性相关内容进行总结阐述

2021-03-26 15:51:32 1932

原创 【操作系统】操作系统概述总结——基本知识要点汇总

操作系统概述总结——基本知识要点汇总,主要对操作系统的定义、目标、作用、基本特征、主要功能服务等基本概念,发展分类、运行环境以及体系结构的内容做了归纳,针对并行、并发、核心态、用户态等重点概念进行详细总结

2021-03-20 11:40:54 867 1

原创 程序、进程、作业的联系

主要对计算机中程序、进程、作业的概念进行简要概述,并对三者的区别和关联做简要整理

2021-03-18 18:31:19 1155

原创 计算机语言处理相关知识要点区分汇总

对计算机语言的归纳,以及计算机编程语言中易混淆的翻译、编译、解释、汇编、编译性语言、解释型语言、动态语言、静态语言、动态类型语言、静态类型语言、强类型语言、弱类型语言等概念的汇总

2021-03-05 16:19:11 391

原创 【编译原理】编译原理概述——基本知识要点汇总

编译原理概述——基本知识要点汇总,主要对翻译程序、编译程序、解释程序、汇编程序几个概念进行区分和总结,并对编译过程及编译程序的基本结构、编译程序的生成方法做出归纳

2021-03-02 19:13:12 13740 2

原创 【数据结构(初稿)】数据结构绪论及总体概述

数据结构总体综合概述,对常见的数据结构(数组、链表、栈、队列、树、堆、散列表、图)进行了简要汇总与说明总结

2021-02-28 16:19:57 234

原创 【计算机组成原理】输入输出(I/O)系统总结——基本知识要点汇总

输入输出(I/O系统)总结——基本知识要点汇总,主要针对I/O接口相关知识概念,I/O设备与主机的联系方式与信息传送的控制方式进行了详细归纳,重点对常见的程序查询方式、程序中断方式、DMA方式进行了总结,并对中断的相关内容做了进一步详细阐述

2021-02-05 15:56:48 3479 1

原创 【计算机组成原理】中央处理器总结——基本知识要点汇总

中央处理器总结——基本知识要点汇总,主要对CPU的功能、基本结构做了基本概述,详细对控制器部分的指令周期、控制器工作原理、指令流水线等内容做详细总结

2021-02-01 12:10:41 2985

原创 【计算机组成原理】总线系统总结——基本知识要点汇总

总线系统总结——基本知识要点汇总,主要针对总线系统的概念、分类、结构、性能指标等内容进行归纳,重点对总线通信、总线判优控制、总线通信控制(总线定时)等知识要点进行详细归纳

2021-01-28 16:46:40 2546

原创 【数据结构(初稿)】图的总结——基本知识要点汇总

图的总结——基本知识要点汇总,主要对图的基本工作原理进行总结,针对邻接矩阵、邻接表两种存储结构,对图的深度遍历、广度遍历等操作进行归纳,并对最小生成树、最短路径、拓扑排序、关键路径等应用问题进行原理性总结,给出部分操作集汇总

2021-01-20 18:01:22 670

原创 【计算机组成原理】指令系统总结——基本知识要点汇总

指令系统总结——基本知识要点汇总,主要对指令系统的相关知识内容进行了概述,重点对指令格式与指令操作数寻址方式进行了详细总结,(由于组成原理重点在于原理思路,因此该部分仅详细阐述了理论思想以及部分x86指令的举例,没有进行详细的某一种架构指令集的总结),之后对CISC与RISC进行了简要归纳

2021-01-18 17:18:37 2588

原创 【Unreal Engine探索实践】第一个ARPG游戏的探索实践——ACT类第三人称3D动作游戏的简单实现

第一个ARPG游戏的探索实践——ACT类第三人称3D动作游戏的简单实现,主要利用虚幻商城的现有资源进行蓝图脚本编写,完成小型游戏项目的实现

2021-01-17 19:03:59 1126 3

原创 【软件工程】软件工程系统设计——详细设计(过程设计)

软件工程系统设计——详细设计(过程设计),主要对设计阶段的详细设计做流程和方法的总结,主要针对程序流程图、N-S盒图、PAD图、伪代码几种常用方法进行了归纳

2021-01-01 23:38:45 10205

原创 【软件工程】软件工程系统设计——结构化设计

软件工程系统设计——结构化设计,主要对结构化设计过程所要进行的体系结构设计、接口设计、数据设计、过程设计等一系列工作进行了总结,重点归纳了关于体系结构设计中变换型、事务型系统结构图与相应数据流的映射方法以及H图、IPO图、HIPO图等概念区分

2020-12-29 20:21:47 5376

原创 【软件工程】软件工程系统开发——系统设计概述

软件工程系统开发——系统设计,主要针对软件生命周期的第二阶段的第一部分(即系统设计)做出总体性阐述,理清设计阶段所需进行的主要任务与工作的大体思路

2020-12-28 20:24:03 13079

原创 【软件工程】软件工程需求分析——结构化分析

软件工程需求分析——结构化分析,主要对结构化分析方法的功能建模、数据建模、行为建模、数据字典、加工规格说明等内容进行总结,详细对DFD数据流图等进行了阐述(持续更新中……)

2020-12-28 17:25:34 9371

原创 软件体系结构基础

软件体系结构基础,对软件体系结构做简要总结,通用模型可以应用于许多不同类型的系统。此部分选择有代表性的结构进行总结。体系结构的模式选择设计模式做阐述,风格选择典型的三种体系结构风格做阐述,框架选择MVC、J2EE、PCMEF与PCBMER框架做阐述,同时也对特定领域的软件体系结构的类属模型、参考模型,分布式系统结构的多处理机结构、客户机/服务器结构、分布式对象体系结构、代理等进行简要总结

2020-12-27 12:57:33 5325 5

原创 【软件工程】软件工程需求分析——面向对象分析

面向对象分析,结合面向对象的方法学对需求分析阶段进行具体分析的总结

2020-12-23 17:36:18 6509

原创 【软件工程】软件工程系统定义——需求开发与需求管理

软件工程系统定义——需求开发与需求管理,主要对软件工程系统定义阶段进行概述,总结需求开发的过程,对需求获取和需求分析做了重点归纳,后续更新需求管理内容……

2020-12-20 15:52:19 2341 1

原创 【网络安全学习实践】Windows环境下针对445端口漏洞爆破IPC$链接进行木马植入的模拟与防护

Windows环境下针对445端口漏洞爆破IPC$链接进行木马植入的模拟与防护,本实践模拟简单的黑客木马入侵,旨在理解木马入侵的原理与过程,并针对性做出防范与部署

2020-12-19 15:43:40 2476 3

原创 【微机原理与接口技术学习实践】汇编语言程序设计实现——.ASM文件、.OBJ文件、.EXE文件综合

汇编语言程序设计实现,对汇编基本知识概念进行了简要回顾,学习汇编语言程序的结构,进行了简单的完整汇编源程序的书写,并完成.asm文件、.obj文件、.exe文件的综合实践(持续更新中……)

2020-12-13 01:14:16 6876 1

原创 【计算机组装与网络布线】计算机组装与维护(二)——硬件系统的组装及故障分析

计算机组装与维护二,本实践旨在完成计算机的拆卸和装配过程,通过实物熟悉和了解计算机的各个配件,能够排除计算机启动自检阶段出现的常见故障

2020-12-08 14:00:09 677

原创 【计算机组装与网络布线】计算机组装与维护(一)——计算机核心硬件及重要接口的再认识

计算机组装与维护一,进一步学习计算机硬件系统,掌握计算机核心硬件以及重要接口的物理特性及性能参数

2020-12-07 11:37:41 915

原创 【微机原理与接口技术学习实践】汇编语言程序设计初步——debug编写调试指令序列

汇编语言程序设计初步——debug编写调试指令序列,主要对汇编语言指令的需要掌握的基本知识概念进行了总结,同时对指令在存储器内的组织存放结构(存储器分段结构、段寄存器、指令寄存器、通用寄存器、16位地址向20位地址的变化等)进行了汇总,学习了解DOS系统、debug等相关知识概念,以及练习实践使用DOS中的debug进行汇编语言指令序列的编写和调试

2020-11-25 18:49:38 2953 1

原创 【网络安全学习实践】Windows环境下公司局域网的简单模拟部署

Windows环境下公司局域网的简单模拟部署,主要完成在虚拟机环境下局域网内的DHCP、DNS、NTFS、http、ftp、smb服务的部署和实现,并进行相关DOS命令的实践

2020-11-07 00:14:08 520 2

原创 【软件工程】软件工程方法论——方法与生存期模型(持续更新中……)

软件工程方法与生存期模型,主要对结构化方法、面向对象方法、面向服务方法、面向数据方法、形式化方法以及各种典型的生存期模型进行总结

2020-10-24 22:22:04 714

原创 【软件工程】软件工程概述——软件工程基础知识概念

软件工程基础知识概念,包括软件、软件危机、软件工程,以及软件工程方法论、软件生存期、软件生存期模型、软件工具、软件工程知识体系及知识域等内容的总结

2020-10-22 21:43:05 1190

原创 【计算机组成原理】存储器层次结构总结——基本知识要点汇总

存储器层次结构总基本知识要点汇总,主要包括存储器的分类、促成农户其的层次化结构、对主存、DRAM、SRAM、ROM、Flash、cache、虚拟存储器等进行详细汇总,以及对主存与CPU的连接、cache的基本工作原理、虚存的管理策略等重要问题进行总结(持续更新中……)

2020-10-12 23:29:29 11210

原创 【软件工程】软件工程概述——大体框架初步认识

软件工程大体框架初步认识,主要对整个软件工程进行先导的认知,简单的了解整个学科的框架结构,简单认识每一部分的大体知识内容,以及相关的书目推荐汇总

2020-10-10 00:59:06 496

原创 【计算机组成原理】数据的表示和运算器总结——基本知识要点汇总

数据的表示和运算器基本知识要点汇总,主要有数制与编码、定点数的表示与运算、浮点数的表示与运算、算术逻辑单元ALU等部分,包含进位计数制及其转换、机器数、校验码、定点数的表示、定点数的加减乘除、浮点数的表示、浮点数的加减、溢出、加法器电路等内容

2020-10-01 17:15:27 1541

原创 【计算机组成原理】计算机系统概述总结——基本知识要点汇总

计算机发展概述总结,主要包括计算机发展历程、计算机系统层次结构、计算机性能指标等内容的总结

2020-09-24 21:52:07 816

原创 计算机学科课程知识体系回顾初步

计算机学科课程知识体系回顾,主要针对现阶段专业课程以及未来需要的知识储备的大体框架进行简单梳理

2020-09-17 23:01:57 529

原创 【电子综合实践与创新】助听器的综合实现(四)——元器件焊接和电路调试与维修

助听器的综合实现四,元器件焊接和电路调试与维修,主要总结了焊接的基础知识、电烙铁的使用维护、手工焊接的基本要领以及电路调试维修等内容

2020-09-13 10:53:57 1364 2

原创 【电子综合实践与创新】助听器的综合实现(三)——印制电路板的设计制作

助听器的综合实现三,印制电路板的设计制作,主要对印制电路板制作的具体流程进行了总结,包括PCB图的拼版、热转印方法、腐蚀方法、打孔方法等内容

2020-09-13 00:51:43 803

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