腾讯二面vue面试题总结

本文总结了Vue2.x的响应式数据原理,探讨了Vue3.0为何采用Proxy替代Object.defineProperty的原因,以及Vue.extend的作用。还介绍了Vue3.0组件设计思路,Vue组件间多种通信方式,Vue-router基本使用,函数式组件的优势与原理。文章深入浅出地分析了Vue中v-if与v-show的区别,以及Vue.set的实现原理,并列举了Vue组件间通信的多种方法,最后讨论了Vue的diff算法及其优化策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Vue2.x 响应式数据原理

整体思路是数据劫持+观察者模式

对象内部通过 defineReactive 方法,使用 Object.defineProperty 来劫持各个属性的 settergetter(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组7个方法来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的 dep 属性,存放他所依赖的 watcher(依赖收集),当属性变化后会通知自己对应的 watcher 去更新(派发更新)

Object.defineProperty基本使用

function observer(value) {
    // proxy reflect
    if (typeof value === 'object' && typeof value !== null)
    for (let key in value) {
   
        defineReactive(value, key, value[key]);
    }
}

function defineReactive(obj, key, value) {
   
    observer(value);
    Object.defineProperty(obj, key, {
   
        get() {
    // 收集对应的key 在哪个方法(组件)中被使用
            return value;
        },
        set(newValue) {
   
            if (newValue !== value) {
   
                observer(newValue);
                value = newValue; // 让key对应的方法(组件重新渲染)重新执行
            }
        }
    })
}
let obj1 = {
    school: {
    name: 'poetry', age: 20 } };
observer(obj1);
console.log(obj1)

源码分析

class Observer {
   
  // 观测值
  constructor(value) {
   
    this.walk(value);
  }
  walk(data) {
   
    // 对象上的所有属性依次进行观测
    let keys = Object.keys(data);
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
   
      let key = keys[i];
      let value = data[key];
      defineReactive(data, key, value);
    }
  }
}
// Object.defineProperty数据劫持核心 兼容性在ie9以及以上
function defineReactive(data, key, value) {
   
  observe(value); // 递归关键
  // --如果value还是一个对象会继续走一遍odefineReactive 层层遍历一直到value不是对象才停止
  //   思考?如果Vue数据嵌套层级过深 >>性能会受影响
  Object.defineProperty(data, key, {
   
    get() {
   
      console.log("获取值");

      //需要做依赖收集过程 这里代码没写出来
      return value;
    },
    set(newValue) {
   
      if (newValue === value) return;
      console.log("设置值");
      //需要做派发更新过程 这里代码没写出来
      value = newValue;
    },
  });
}
export function observe(value) {
   
  // 如果传过来的是对象或者数组 进行属性劫持
  if (
    Object.prototype.toString.call(value) === "[object Object]" ||
    Array.isArray(value)
  ) {
   
    return new Observer(value);
  }
}

说一说你对vue响应式理解回答范例

  • 所谓数据响应式就是能够使数据变化可以被检测并对这种变化做出响应的机制
  • MVVM框架中要解决的一个核心问题是连接数据层和视图层,通过数据驱动应用,数据变化,视图更新,要做到这点的就需要对数据做响应式处理,这样一旦数据发生变化就可以立即做出更新处理
  • vue为例说明,通过数据响应式加上虚拟DOMpatch算法,开发人员只需要操作数据,关心业务,完全不用接触繁琐的DOM操作,从而大大提升开发效率,降低开发难度
  • vue2中的数据响应式会根据数据类型来做不同处理,如果是 对象则采用Object.defineProperty()的方式定义数据拦截,当数据被访问或发生变化时,我们感知并作出响应;如果是数组则通过覆盖数组对象原型的7个变更方法 ,使这些方法可以额外的做更新通知,从而作出响应。这种机制很好的解决了数据响应化的问题,但在实际使用中也存在一些缺点:比如初始化时的递归遍历会造成性能损失;新增或删除属性时需要用户使用Vue.set/delete这样特殊的api才能生效;对于es6中新产生的MapSet这些数据结构不支持等问题
  • 为了解决这些问题,vue3重新编写了这一部分的实现:利用ES6Proxy代理要响应化的数据,它有很多好处,编程体验是一致的,不需要使用特殊api,初始化性能和内存消耗都得到了大幅改善;另外由于响应化的实现代码抽取为独立的reactivity包,使得我们可以更灵活的使用它,第三方的扩展开发起来更加灵活了

为什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,抛弃了 Object.defineProperty?

Object.defineProperty 本身有一定的监控到数组下标变化的能力,但是在 Vue 中,从性能/体验的性价比考虑,尤大大就弃用了这个特性。为了解决这个问题,经过 vue 内部处理后可以使用以下几种方法来监听数组

push();
pop();
shift();
unshift();
splice();
sort();
reverse();

由于只针对了以上 7 种方法进行了 hack 处理,所以其他数组的属性也是检测不到的,还是具有一定的局限性。

Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue 2.x 里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象是才是更好的选择。

Proxy 可以劫持整个对象,并返回一个新的对象。Proxy 不仅可以代理对象,还可以代理数组。还可以代理动态增加的属性。

Vue.extend 作用和原理

官方解释:Vue.extend 使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。

其实就是一个子类构造器 是 Vue 组件的核心 api 实现思路就是使用原型继承的方法返回了 Vue 的子类 并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 和父类的 options 进行了合并

相关代码如下

export default function initExtend(Vue) {
   
  let cid = 0; //组件的唯一标识
  // 创建子类继承Vue父类 便于属性扩展
  Vue.extend = function (extendOptions) {
   
    // 创建子类的构造函数 并且调用初始化方法
    const Sub = function VueComponent(options) {
   
      this._init(options); //调用Vue初始化方法
    };
    Sub.cid = cid++;
    Sub.prototype = Object.create(this.prototype); // 子类原型指向父类
    Sub.prototype.constructor = Sub; //constructor指向自己
    Sub.options = mergeOptions(this.options, extendOptions); //合并自己的options和父类的options
    return Sub;
  };
}

用Vue3.0 写过组件吗?如果想实现一个 Modal你会怎么设计?

一、组件设计

组件就是把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式

现在有一个场景,点击新增与编辑都弹框出来进行填写,功能上大同小异,可能只是标题内容或者是显示的主体内容稍微不同

这时候就没必要写两个组件,只需要根据传入的参数不同,组件显示不同内容即可

这样,下次开发相同界面程序时就可以写更少的代码,意义着更高的开发效率,更少的 Bug和更少的程序体积

二、需求分析

实现一个Modal组件,首先确定需要完成的内容:

  • 遮罩层
  • 标题内容
  • 主体内容
  • 确定和取消按钮

主体内容需要灵活,所以可以是字符串,也可以是一段 html 代码

特点是它们在当前vue实例之外独立存在,通常挂载于body之上

除了通过引入import的形式,我们还可通过API的形式进行组件的调用

还可以包括配置全局样式、国际化、与typeScript结合

三、实现流程

首先看看大致流程:

  • 目录结构
  • 组件内容
  • 实现 API 形式
  • 事件处理
  • 其他完善

目录结构

Modal组件相关的目录结构

├── plugins
│   └── modal
│       ├── Content.tsx // 维护 Modal 的内容,用于 h 函数和 jsx 语法
│       ├── Modal.vue // 基础组件
│       ├── config.ts // 全局默认配置
│       ├── index.ts // 入口
│       ├── locale // 国际化相关
│       │   ├── index.ts
│       │   └── lang
│       │       ├── en-US.ts
│       │       ├── zh-CN.ts
│       │       └── zh-TW.ts
│       └── modal.type.ts // ts类型声明相关

因为 Modal 会被 app.use(Modal) 调用作为一个插件,所以都放在plugins目录下

组件内容

首先实现modal.vue的主体显示内容大致如下

<Teleport to="body" :disabled="!isTeleport">
    <div v-if="modelValue" class="modal">
        <div
             class="mask"
             :style="style"
             @click="maskClose && !loading && handleCancel()"
             ></div>
        <div class="modal__main">
            <div class="modal__title line line--b">
                <span>{
  { title || t("r.title") }}</span>
                <span
                      v-if="close"
                      :title="t('r.close')"
                      class="close"
                      @click="!loading && handleCancel()"
                      ></span
                    >
            </div>
            <div class="modal__content">
                <Content v-if="typeof content === 'function'" :render="content" />
                <slot v-else>
                    {
  { content }}
                </slot>
            </div>
            <div class="modal__btns line line--t">
                <button :disabled="loading" @click="handleConfirm">
                    <span class="loading" v-if="loading"></span>{
  { t("r.confirm") }}
                </button>
                <button @click="!loading && handleCancel()">
                    {
  { t("r.cancel") }}
                </button>
            </div>
        </div>
    </div>
</Teleport>

最外层上通过Vue3 Teleport 内置组件进行包裹,其相当于传送门,将里面的内容传送至body之上

并且从DOM结构上来看,把modal该有的内容(遮罩层、标题、内容、底部按钮)都实现了

关于主体内容

<div class="modal__content">
    <Content v-if="typeof content==='function'"
             :render="content" />
    <slot v-else>
        {
  {content}}
    </slot>
</div>

可以看到根据传入content的类型不同,对应显示不同得到内容

最常见的则是通过调用字符串和默认插槽的形式

// 默认插槽
<Modal v-model="show"
       title="演示 slot">
    <div>hello world~</div>
</Modal>

// 字符串
<Modal v-model="show"
       title=
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值