=图论的学习
图论是数组结构中非常重要的一块
学习了图论之后 我渐渐的告别了模拟和简单的算法
开始学习更高深的东西
以下是我觉得这两天学习中的重点:
(1)邻接矩阵的读入:
Int const maxn=100
Int a[maxn][maxn]
memset(a,0, sizeof(a));
Cin>>n;
For (int i=0;i<n;i++) for(int j=0;j<n;j++)
cin>>a[i][j];
还有一些变通的读入就不一一展开论述了
(2)邻接表的读入:
struct edge{
int y,v,next; //y表示这条边的终点编号,v是权值;
}; //next表示同起点下条边的编号是多少
edge e[maxm+10]; //边表。
int linkk[maxn+10]; //起点表 link[i]表示由i出去的第一条边的下标是多少
void insert(int ss,int ee,int vv)//ss为起点,ee为终点,vv为权值。
{
e[++t].y=ee; e[t].v=vv; //t表示有t条边,是个全局变量。
e[t].next=linkk[ss]; linkk[ss]=t;
}
void init(){
scanf("%d %d %d",&n,&p,&m);
for (int i=0;i<m;i++) {
int xx,yy,zz;
scanf("%d%d%d",&xx,&yy,&zz);
insert(xx,yy,zz);
insert(yy,xx,zz); //这里插入的是无向图,所以两条边都要插入。
}
}
邻接矩阵只适合于20000个点左右的图 再打就会爆炸了
这时就要用到邻接表了
邻接表是链表中的一种 功能十分强大
在使用邻接表时有个很强大的
for (int i=linkk[k];i;i=e[i].next)
这句话在使用时经常出现
tips:
邻接矩阵:代码书写简单,找邻接点慢
采用二维数组的静态存储结构
一般点数|v|小于 等于5000的时候