【BFS】HDU 1495 非常可乐

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Problem Description

给你一瓶S体积的可乐,N和M容量的杯子,他们可以互相倒,问你能不能平分这瓶可乐,能的话,输出需要倒多少次,不能的话,输出NO.

代码: 就是情况多了点而已

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node
{
    int sum, u, v;
};
queue<node> q;
int s, n, m;
int vis[105][105];
void Bfs()
{
    int x, y, z, a, b, c, i;
    node t;
    q.push((node){s, 0, 0});//最开始的情况,入队列
    vis[0][0] = 1;//只需要标记后两个的体积即可
    while(!q.empty())
    {
        t = q.front();
        q.pop();
        a = t.sum, b = t.u, c = t.v;//分别表示,现在瓶子和两个被子的容量
        if((a == 0 && b == c) || (b == 0 && a == c) || (c == 0 && a == b)){//如果相等,输出结果
            printf("%d\n", vis[b][c] - 1);
            while(!q.empty())
            q.pop();
            return;
        }
        for(i = 0; i < 6; i++)//分为六种情况
        {
            if(i == 0 && b != n)//a倒入b
            {
                if(a + b >= n)//能倒满b
                {
                    x = a + b - n;
                    y = n;
                    z = c;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
                else//不能倒满b
                {
                    x = 0;
                    y = a + b;
                    z = c;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
            }
            if(i == 1 && c != m)//a倒入c
            {
                if(a + c >= m)//能倒满c
                {
                    x = a + c - m;
                    y = b;
                    z = m;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
                else//不能倒满c
                {
                    x = 0;
                    y = b;
                    z = a + c;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
            }
            if(i == 2 && a != s)//b倒入a
            {
                if(a + b < s)//不能倒满a
                {
                    x = a + b;
                    y = 0;
                    z = c;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
            }
            if(i == 3 && c != m)//b倒入c
            {
                if(b + c >= m)//能倒满
                {
                    x = a;
                    y = b + c - m;
                    z = m;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
                else//不能倒满
                {
                    x = a;
                    y = 0;
                    z = b + c;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
            }
            if(i == 4 && a != s)//c倒入a
            {
                if(a + c < s)//不能倒满a
                {
                    x = a + c;
                    y = b;
                    z = 0;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
            }
            if(i == 5 && b != n)//c倒入b
            {
                if(b + c >= n)//能倒满
                {
                    x = a;
                    y = n;
                    z = b + c - n;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
                else//不能倒满
                {
                    x = a;
                    y = b + c;
                    z = 0;
                    if(!vis[y][z]) {
                    vis[y][z] = vis[b][c] + 1;
                    q.push((node){x, y, z});
                }
                }
            }
        }
    }
    printf("NO\n");//不能平分
}
int main()
{
    while(~scanf("%d %d %d", &s, &n, &m))
    {
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        if(!s && !n && !m) break;
        Bfs();
    }
    return 0;
}
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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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