Step1 Problem:
我是裁判我可以设定一开始石头的数量不能大于 m(我还知道都有哪些卡牌)。有 n 张卡牌放在黑盒子里,卡牌上有数字 a[i]。 操作方,可以从黑盒子里面随机抽取一张卡片 i,然后将石头的数量减少 a[i], 如果 a[i] 大于 石头的数量,就重新抽。取走最后一块石头的玩家获胜,如果黑盒子的所有卡牌都使用完还没有分出胜负则重新开始游戏。
先手玩家贿赂我,想让我设定石头的数量,以至于他必胜。
我想知道我让先手玩家获胜的设定石头的数量的方式有几种。
数据范围:
1<=n<=10000, 1<=m<=100000, 1<=a[i]<=m.
Time limit: 6000ms.
Step2 Ideas:
如果石头数量可以由偶数个卡牌组成,那么肯定不是必胜。
如果石头数量可以由奇数个卡牌组成,先手玩家才可能赢。
所以满足上述两个条件的石头数量,先手玩家才一定赢。
我们需要知道每个石头数量能否由偶数个卡牌组成,能否由奇数个卡牌组成。
dp[s][1] :石头数量为 s ,能由奇数个卡牌构成的话为 1,否则为 0.
dp[s][0] :石头数量为 s ,能由偶数个卡牌构成的话为 1,否则为 0.
状态转移方程:
对于第 i 张卡牌:
dp[s][1] = dp[s - a[i]][0];
dp[s][0] = dp[s - a[i]][1];
Step3 Code:
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N = 1e5+5;
bool dp[N][2];
int a[N];
int main()
{
int n, m;
while(~scanf("%d %d", &n, &m) && (n||m))
{
memset(dp, 0, sizeof(dp));
for(int i = 0; i < n; i++)
scanf("%d", &a[i]);
dp[0][0] = 1;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
for(int j = m; j >= a[i]; j--)
{
if(dp[j-a[i]][0])
dp[j][1] = 1;
if(dp[j-a[i]][1])
dp[j][0] = 1;
}
}
int ans = 0;
for(int i = 1; i <= m; i++)
{
if(dp[i][1] && !dp[i][0]) ans++;//满足两个条件,先手才必胜。
}
printf("%d\n", ans);
}
return 0;
}