1什么是API:装满方法和类的仓库,而API文档就是检索仓库用的字典
2大概怎么用:1先搜名字 2再看包路径 3看构造方法 4再看方法摘要
引用类型的一般使用步骤:1导包:import 包路径.类名称;java.lang路径不用导包)
导包语句在packge和class中间写
2创建:同创建对象
3使用:调用成员方法
3使用Scanner类(举例):
package Demo01;
import java.util.Scanner;从api中找出scanner功能
public class Demo01Scanner {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);//新建对象sc 功能为从键盘输入(二级功能,细化)
int num=sc.nextInt();//记录从键盘输入的数字(三级功能,方法重载,继续细化)
System.out.println("键盘输入的数字为"+num);
}
}
4匿名对象Anonymous:格式:new 类名称(无等号左边内容) 特点:匿名对象时能使用一次
5使用Random类:Random r=new Random();
Random r=new Random(bound:xx):有限制 xx为左闭右开区间
6练习猜数字小游戏:创建死循环用while(true)语句
package Demo01;
/*猜数字游戏*/
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/*1产生随机数字
* 2需要键盘输入
* 3获取键盘输入数字
* 4判断*/
public class Demo06RandomGame {
public static void main(String[] args) {
Random r=new Random();//新建随机对象r
int randomNum=r.nextInt(100)+1;//生成一个1-100的随机数字
Scanner sc=new Scanner(System.in);//新建一个键盘输入对象sc
while(true){//猜不对永远循环
System.out.println("请输入数字");
int guessNum = sc.nextInt();
if(guessNum>randomNum){
System.out.println("太大啦");
}else if (guessNum<randomNum){
System.out.println("太小啦");
}else{
System.out.println("猜对了!");
break;//猜对后跳出循环
}
}
System.out.println("游戏结束");
}
}
7ArrayList集合:1特性:ArrayList数组的长度可以随意变化
2 ArrayList<E>:E的意思是,尖括号中的内容必须是同一类引用类型数据
如果想放入基本类型,必须使用对应的包装类(大写)
3常用方法:1向集合中添加数据:list.add 2删除元素E remove(int index)
3读取数据:E get(int inex)4int size 读取数组长度
8练习2:建立随机数组并遍历其中元素
package Array;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/*生成10个1-20间的随机整数,添加到集合,然后遍历集合*/
public class Demo02ArrayListRandom {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
Random r=new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int ran=r.nextInt(20)+1;
list.add(ran);
}
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
练习3 存储自定义对象并遍历
package Array;
import java.util.ArrayList;
/*自定义5个学生对象,添加到集合并遍历*/
public class Demo03ArrayListStudent {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> list=new ArrayList<>();
Student one=new Student("张三",20);
Student two=new Student("李四",21);
Student three=new Student("王六",23);
Student four=new Student("赵七",25);
Student five=new Student("刘二",21);
list.add(one);
list.add(three);
list.add(two);
list.add(four);
list.add(five);
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Student stu=list.get(i);
System.out.println("姓名"+stu.getName()+"年龄"+stu.getAge());
}
}
}
练习4 将 集合 作为参数写进方法 输出不一样格式的遍历、
package Array;
import java.util.ArrayList;
/*将制定打印格式【xx,xx,xx】*改变为{xx@xx@xx}*/
public class Demo04ArrayListPrint {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(1);
list.add(1);
list.add(1);
list.add(1);
System.out.println(list);
System.out.println("========================");
printArraylist(list);
}
public static void printArraylist(ArrayList<Integer> list){
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(list.get(i));
if(i==list.size()-1){
System.out.print("}");
}else {
System.out.print("@");
}
}
}
}
练习5 筛选集合中的随机数(集合作为参数以及返回值的练习)
package Array;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/*建立一个20随机数的集合,筛选出其中的偶数*/
public class ArrayListReturn {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> bigList=new ArrayList<>();//创建大集合
Random r=new Random();//新建一个随机对象r
for (int i = 0; i < 20; i++) {
int num=r.nextInt(100)+1;
bigList.add(num);
}
System.out.println(bigList);
ArrayList<Integer> oushuList=getOUSHU(bigList);
/* for (int i = 0; i < oushuList.size(); i++) {
System.out.println(oushuList.get(i));
}*/
System.out.println("其中的偶数是"+oushuList);
}
//将大集合作为参数 写进方法中,返回小集合结果
public static ArrayList<Integer> getOUSHU(ArrayList<Integer> bigList){
ArrayList<Integer> oushuList=new ArrayList<>();//创建偶数集合
for (int i = 0; i < bigList.size(); i++) {
int num=bigList.get(i);
if(num%2==0){
oushuList.add(num);
}
}
return oushuList;
}
}