Android启动画面实现

今天看到网上的启动画面的实现,特此整理收藏:

1、splash.xml布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
	android:orientation="vertical">
	  <ImageView android:layout_width="fill_parent"
	  	android:layout_height="fill_parent" 
	  	android:scaleType="fitCenter"
	  	android:src="@drawable/splash"></ImageView>
</LinearLayout>
 

2、SplashActivity类,使用Handler的postDelayed方法,2秒后执行跳转到主视图

public class SplashActivity extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.splash);
		new Handler().postDelayed(new Runnable(){
			@Override
			public void run() {
				Intent mainIntent = new Intent(SplashActivity.this,Application.class);
				SplashActivity.this.startActivity(mainIntent);
				SplashActivity.this.finish();
			}
		}, 2000);//2000为间隔的时间-毫秒
	}
}

 3、AndroidManifest.xml配置

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
            <activity android:name=".Application" android:label="@string/app_name">  
                <intent-filter>  
                    <action android:name="android.intent.action.DEFAULT" />  
                    <category android:name="android.intent.category.VIEW" />  
                </intent-filter>  
            </activity>  
            <activity android:name=".SplashActivity" android:label="@string/app_name">  
                <intent-filter>  
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
                </intent-filter>  
            </activity>  
        </application>  

  启动OK!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
### 回答1: Android Studio开发实现扫码功能可以通过使用第三方库或者自定义实现。 第一种方法是使用第三方库,比如Zxing或者Google Vision。这些库提供了一些扫码相关的API,可以直接在项目中引入并使用。具体步骤如下: 1. 在项目的build.gradle文件中添加相应的库依赖。 2. 在布局文件中添加一个用于显示扫描结果的TextView和一个用于触发扫码的Button。 3. 在Activity中实现扫码逻辑,包括初始化扫码库、打开相机、处理扫码结果等。 4. 在Button的点击事件中触发扫码操作。 5. 在扫码结果回调中更新TextView的内容。 第二种方法是自定义实现扫码功能,这个过程相对复杂一些,但是可以更灵活地控制和定制扫码的行为和样式。具体步骤如下: 1. 在布局文件中添加一个用于显示相机预览和扫码结果的SurfaceView。 2. 创建一个Camera对象,并将相机预览绑定到SurfaceView上。 3. 设置相机参数,比如预览尺寸、对焦模式等。 4. 在SurfaceView的回调方法中实时获取相机图像,并传递给自定义的扫码算法进行解码和识别。 5. 处理扫码结果,并更新UI。 以上是两种实现扫码功能的方法。具体使用哪种方法取决于项目需求和开发者的喜好。无论使用哪种方法,都要确保正确处理相机权限的请求,并在适当的时机释放相机资源,避免资源占用过多。 ### 回答2: Android Studio是一款强大的集成开发环境,可以用于开发Android应用程序。在Android Studio中实现扫码功能,可以借助第三方库来简化开发过程。 首先,我们可以使用Google提供的ZXing库来实现扫码功能。这个库包含了扫码所需的核心功能,我们只需要在项目中引入该库即可。在项目的build.gradle文件中,添加以下依赖: ``` implementation 'com.google.zxing:core:3.4.0' implementation 'com.journeyapps:zxing-android-embedded:3.4.0' ``` 然后,在我们的活动中,通过调用ZXing库提供的IntentIntegrator类,可以方便地启动扫码界面。在点击按钮或其他事件触发扫码功能时,可以添加以下代码: ```java IntentIntegrator integrator = new IntentIntegrator(this); integrator.setPrompt("请将二维码置于扫描框中"); integrator.setCaptureActivity(CustomScannerActivity.class); // 可以使用自定义的扫码界面 integrator.setOrientationLocked(false); // 设置扫码界面的横竖屏方向是否锁定 integrator.initiateScan(); ``` 以上代码中的CustomScannerActivity是一个自定义的扫码界面活动,可以根据自己的需求进行定制。 扫码结果可以通过重写活动的onActivityResult方法来获取,如下所示: ```java @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { IntentResult result = IntentIntegrator.parseActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (result != null) { if (result.getContents() != null) { // 扫码成功,获取扫码结果 String scanResult = result.getContents(); // 处理扫描结果 handleScanResult(scanResult); } else { // 扫码被取消 Toast.makeText(this, "扫码取消", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } else { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); } } ``` 通过以上步骤,我们就可以在Android Studio中实现扫码功能了。当用户成功扫描到二维码时,会得到扫描结果,并可以对结果进行处理。这样,我们就能够方便地开发出扫码相关的Android应用程序。 ### 回答3: Android Studio 是一种用于开发 Android 应用程序的集成开发环境(IDE)。要实现扫码功能,首先需要在项目中引入相应的二维码扫描库,比如 Google Vision API 或者 Zbar 等。然后,按照以下步骤进行开发实现: 1. 添加依赖库:在项目的 build.gradle 文件中添加相应的依赖库。比如,使用 Google Vision API,可以在 dependencies 部分添加以下代码: ``` implementation 'com.google.android.gms:play-services-vision:20.0.0' ``` 2. 在布局文件中添加预览控件:在需要扫码的界面布局文件中添加一个 SurfaceView 控件用于预览相机画面。 3. 获取相机权限:在 AndroidManifest.xml 文件中添加相机权限的声明。在 Android 6.0 及以上的设备中,还需要在运行时动态请求相机权限。 4. 编写扫码逻辑:在相应的 Activity 或 Fragment 中编写扫码逻辑代码。根据选择的二维码扫描库,代码会有所差异。一般的实现思路是,打开相机并传入预览控件,监听相机画面,在相机画面中检测二维码,并在检测到二维码时进行相应处理。 5. 处理扫码结果:在扫码成功时,获取到二维码的内容,可以根据需要进行处理,比如解析二维码内容、打开链接、跳转到对应的界面等操作。 需要注意的是,扫码功能的具体实现方式可能因所选择的扫码库而异。可以参考所选库的官方文档或示例代码来编写实现扫码的逻辑。 以上是基本的实现步骤,根据具体需求还可以对扫码界面进行美化或添加附加功能。希望这些步骤能帮助你在 Android Studio 中实现扫码功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值