exports.default = start;
设置导出的defaut为后面定义的start函数
前文引用:
var _fork = _interopRequireDefault(require("./utils/fork"));
const child = (0, _fork.default)({ scriptPath: require.resolve('./forkedDev') });//require.resolve 获取文件的绝对路径
start函数
const execArgv = process.execArgv.slice(0);
const inspectArgvIndex = execArgv.findIndex(argv => argv.includes('--inspect-brk'));
if (inspectArgvIndex > -1) {
const inspectArgv = execArgv[inspectArgvIndex];
execArgv.splice(inspectArgvIndex, 1, inspectArgv.replace(/--inspect-brk=(.*)/, (match, s1) => {
let port;
try {
port = parseInt(s1) + 1;
} catch (e) {
port = 9230; // node default inspect port plus 1.
}
if (usedPorts.includes(port)) {
port += 1;
}
usedPorts.push(port);
return `--inspect-brk=${port}`;
}));
} // set port to env when current port has value
在execArgv中查找是否有--inspect-brk相关的用于调试的参数,由于和调试相关,不再进一步了解
let CURRENT_PORT;
if (CURRENT_PORT) {
// @ts-ignore
process.env.PORT = CURRENT_PORT;
}
如果在此预设CURRENT_PORT,就以此为目标设置端口号--process.env.PORT
function _child_process() {
const data = require("child_process");
_child_process = function _child_process() {
return data;
};
return data;
}
const child = (0, _child_process().fork)(scriptPath, process.argv.slice(2), {
execArgv
});
利用require将Node核心模块child_process导入
fork方法专门用来创建Nodej.js进程。返回的子进程将内置一个额外的ipc通信通道,允许消息在父进程和子进程之间来回传递------利用信号量,由父进程杀死子进程。在此处还会将命令行的额外参数传给子进程
child.on('message', data => {
var _process$send, _process;
const type = data && data.type || null;
if (type === 'RESTART') {
child.kill();
start({
scriptPath
});
} else if (type === 'UPDATE_PORT') {
// set current used port
CURRENT_PORT = data.port;
}
(_process$send = (_process = process).send) === null || _process$send === void 0 ? void 0 : _process$send.call(_process, data);
});
进程监听message事件。当子进程使用 process.send()
发送消息时,则触发 'message'
事件。这里设置了重启和更新端口号的配置
小知识:‘message’事件
例:send({"message":"hello"});
再回头看之前的代码,便可以发现奥秘之处
let CURRENT_PORT; if (CURRENT_PORT) { // @ts-ignore process.env.PORT = CURRENT_PORT; }
通过发送'UPDATE_PORT'信号,将新的端口号保存至CURRENT_PORT。再重启,发送'RESTART'信号,便可以利用其来重置端口号
var _process$send, _process;
(_process$send = (_process = process).send) === null || _process$send === void 0 ? void 0 : _process$send.call(_process, data);
在监听事件时还有两行代码做了如上操作,但我不是很懂诶