当命令为umi dev 时,该文件会进行对项目的核心启动进行配置。
const args = (0, _utils().yParser)(process.argv.slice(2));
利用相同的方法获取命令行参数
例:umi dev dd
args={
_: ["dev","dd"],
}
之后又是一个同步执行函数,我将函数内部的内容选取出来,逐个解析
process.env.NODE_ENV = 'development';
设置全局的环境变量 process.env.NODE_ENV
在代码运行时,该变量根据运行情况,存在‘development'和'production',可以判断变量,执行不同的调试代码
var _initWebpack = _interopRequireDefault(require("./initWebpack"));
(0, _initWebpack.default)();
针对webpack的解析,如果之后有空的话会进一步分析 /umi/lib/initWebpack.js
const service = new _ServiceWithBuiltIn.Service({
cwd: (0, _getCwd.default)(),
pkg: (0, _getPkg.default)(process.cwd())
});
yield service.run({
name: 'dev',
args
});
核心代码,umi build执行的也是这段代码,具体的也没有进一步解析。 看下一章吧,好像来自于三个文件,在下一章把三个文件解析一下
let closed = false; // kill(2) Ctrl-C
process.once('SIGINT', () => onSignal('SIGINT'));// kill(2) Ctrl-C
process.once('SIGQUIT', () => onSignal('SIGQUIT')); // kill(3) Ctrl-\
process.once('SIGTERM', () => onSignal('SIGTERM')); // kill(15) default
function onSignal(signal) {
if (closed) return;
closed = true; // 退出时触发插件中的onExit事件
service.applyPlugins({
key: 'onExit',
type: service.ApplyPluginsType.event,
args: {
signal
}
});
process.exit(0);
}
搞不懂了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊