232用栈实现队列

看了题解,感觉题解还是有点麻烦

入队没有什么要求,直接入栈就可以

出队需要满足队的先入先出原则,因此需要一个额外的栈,把之前在栈里的元素再反方向倒腾过来,额外的栈直接出栈就是出队

peek检索,这个和题解的方式不同。如果额外的栈非空(s2),直接对s2进行peek检索。如果s2为空,直接返回s1空时入栈的元素

class MyQueue {
	private Stack<Integer> s1,s2;
    int front;

    public MyQueue() {
        s1 = new Stack<>();
        s2 = new Stack<>();
    }
    
    public void push(int x) {
        //入栈是往s1里加
        if(s1.isEmpty()){
            front=x;//记录入栈的第一个元素
        }
        s1.push(x);
    }
    
    public int pop() {
        //先把元素都放到s2栈中
        if(s2.isEmpty()) {
            //如果s2非空,直接pop就可以,不用转移
            //必须保证s2是空的
            while(!s1.isEmpty()) {
                s2.push(s1.pop());
            }

        }
        return s2.pop();
    }
    
    public int peek() {
        //先入先出,获取第一个入队的元素
    	if(!s2.isEmpty()) {
            //如果此时s2还是非空的
            front=s2.peek();
        }
        return front;
    }
    
    public boolean empty() {
        return s1.isEmpty() && s2.isEmpty();
    }
}

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使用栈实现队列的C语言代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义栈结构 typedef struct { int* data; // 存储数据的数组 int top; // 栈顶指针 int maxSize; // 栈的最大容量 } Stack; // 初始化栈 void initStack(Stack* stack, int maxSize) { stack->data = (int*)malloc(sizeof(int) * maxSize); stack->top = -1; stack->maxSize = maxSize; } // 判断栈是否为空 int isEmpty(Stack* stack) { return stack->top == -1; } // 判断栈是否已满 int isFull(Stack* stack) { return stack->top == stack->maxSize - 1; } // 入栈操作 void push(Stack* stack, int value) { if (isFull(stack)) { printf("Stack is full!\n"); return; } stack->data[++stack->top] = value; } // 出栈操作 int pop(Stack* stack) { if (isEmpty(stack)) { printf("Stack is empty!\n"); return -1; } return stack->data[stack->top--]; } // 使用栈实现队列 typedef struct { Stack* inStack; // 入队栈 Stack* outStack; // 出队栈 } MyQueue; // 初始化队列 void initQueue(MyQueue* queue, int maxSize) { queue->inStack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); queue->outStack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); initStack(queue->inStack, maxSize); initStack(queue->outStack, maxSize); } // 入队操作 void enqueue(MyQueue* queue, int value) { if (isFull(queue->inStack)) { printf("Queue is full!\n"); return; } // 将元素压入入队栈 push(queue->inStack, value); } // 出队操作 int dequeue(MyQueue* queue) { if (isEmpty(queue->outStack)) { // 如果出队栈为空,则将入队栈的元素依次弹出并压入出队栈 while (!isEmpty(queue->inStack)) { push(queue->outStack, pop(queue->inStack)); } } return pop(queue->outStack); } int main() { MyQueue queue; initQueue(&queue, 5); enqueue(&queue, 1); enqueue(&queue, 2); enqueue(&queue, 3); printf("%d\n", dequeue(&queue)); printf("%d\n", dequeue(&queue)); enqueue(&queue, 4); enqueue(&queue, 5); printf("%d\n", dequeue(&queue)); printf("%d\n", dequeue(&queue)); return 0; } ```

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