1、什么是WebSocket
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
2、实现原理
可以看到,浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。第一次握手是基于HTTP协议实现的,当获取 Web Socket 连接后,就可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
3、具体实现
WebSocket的优点不言而喻,下面直接上代码。
1、首先创建一个springboot项目,网上教程很多,也可以参考楼主的创建SpringBoot项目,很简单,最终的目录结构如下:
2、项目的pom.xml如下:
SpringBoot2.0对WebSocket的支持简直太棒了,直接就有包可以引入
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.xncoding</groupId>
<artifactId>springboot-websocket</artifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
<packaging>jar</packaging>
<name>springboot-websocket</name>
<description>使用WebScoket实时通信</description>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.0.4.RELEASE</version>
</parent>
<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding>
<java.version>1.8</java.version>
<netty.version>4.1.19.Final</netty.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-freemarker</artifactId>
<version>2.2.2.RELEASE</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.2.72</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-lang3</artifactId>
<version>3.9</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>commons-lang</groupId>
<artifactId>commons-lang</artifactId>
<version>2.6</version>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.6.1</version>
<configuration>
<!--<proc>none</proc>-->
<source>1.8</source>
<target>1.8</target>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-surefire-plugin</artifactId>
<version>2.20</version>
<configuration>
<systemPropertyVariables>
<swaggerOutputDir>${project.basedir}/src/main/resources/swagger</swaggerOutputDir>
<asciiDocOutputDir>${project.basedir}/src/main/resources/swagger/swagger</asciiDocOutputDir>
</systemPropertyVariables>
<skip>true</skip>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
<executions>
</executions>
</plugin>
</plugins>
<resources>
<resource>
<directory>src/main/resources</directory>
</resource>
<resource>
<directory>src/main/java</directory>
<includes>
<include>**/*.xml</include>
</includes>
</resource>
</resources>
</build>
</project>
3、application.xml配置
server:
port: 9999
servlet:
context-path: /demo
spring:
http:
encoding:
force: true
charset: UTF-8
application:
name: spring-cloud-study-websocket-reids
freemarker:
request-context-attribute: request
#prefix: /templates/
suffix: .html
content-type: text/html
enabled: true
cache: false
charset: UTF-8
allow-request-override: false
expose-request-attributes: true
expose-session-attributes: true
expose-spring-macro-helpers: true
# template-loader-path: classpath:/templates/
4、配置类
启用WebSocket的支持也是很简单,几句代码搞定
/**
* 开启WebSocket支持
* @author zhengkai
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/**
* ServerEndpointExporter 作用
* 这个Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解声明的websocket endpoint
* @return
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
WebSocketServer
这就是重点了,核心都在这里。
-
因为WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller
-
直接
@ServerEndpoint("/imserver/{userId}")
、@Component
启用即可,然后在里面实现@OnOpen
开启连接,@onClose
关闭连接,@onMessage
接收消息等方法。 -
新建一个
ConcurrentHashMap
webSocketMap 用于接收当前userId的WebSocket,方便IM之间对userId进行推送消息。单机版
实现到这里就可以。
package io.renren.modules.websocket.service;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@ServerEndpoint("/imserver/{userId}")
@Component
public class WebSocketServer {
private final static Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
/**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/
private static int onlineCount = 0;
/**concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。*/
private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/
private Session session;
/**接收userId*/
private String userId="";
/**
* 连接建立成功调用的方法*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) {
this.session = session;
this.userId=userId;
if(webSocketMap.containsKey(userId)){
webSocketMap.remove(userId);
webSocketMap.put(userId,this);
//加入set中
}else{
webSocketMap.put(userId,this);
//加入set中
addOnlineCount();
//在线数加1
}
log.info("用户连接:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
try {
sendMessage("连接成功");
} catch (IOException e) {
log.error("用户:" + userId + ",网络异常!!!!!!");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
if(webSocketMap.containsKey(userId)){
webSocketMap.remove(userId);
//从set中删除
subOnlineCount();
}
log.info("用户退出:" + userId + ",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("用户消息:" + userId + ",报文:" + message);
//可以群发消息
//消息保存到数据库、redis
if(StringUtils.isNotBlank(message)){
try {
//解析发送的报文
JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
//追加发送人(防止串改)
jsonObject.put("fromUserId",this.userId);
String toUserId = jsonObject.getString("toUserId");
//传送给对应toUserId用户的websocket
if(StringUtils.isNotBlank(toUserId) && webSocketMap.containsKey(toUserId)){
webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString());
}else{
log.error("请求的userId:" + toUserId + "不在该服务器上");
//否则不在这个服务器上,发送到mysql或者redis
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("用户错误:" + this.userId + ",原因:" + error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 发送自定义消息
* */
public static void sendInfo(String message,@PathParam("userId") String userId) throws IOException {
log.info("发送消息到:" + userId + ",报文:" + message);
if(StringUtils.isNotBlank(userId) && webSocketMap.containsKey(userId)){
webSocketMap.get(userId).sendMessage(message);
}else{
log.error("用户" + userId + ",不在线!");
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
6、消息推送,至于推送新信息,可以再自己的Controller写个方法调用WebSocketServer.sendInfo();即可
/**
* WebSocketController
* @author zhengkai.blog.csdn.net
*/
@RestController
public class WebSocketController {
@GetMapping("page")
public ModelAndView page(){
return new ModelAndView("websocket");
}
@RequestMapping("/push/{toUserId}")
public ResponseEntity<String> pushToWeb(String message, @PathVariable String toUserId) throws IOException {
WebSocketServer.sendInfo(message,toUserId);
return ResponseEntity.ok("MSG SEND SUCCESS");
}
}
7、页面发起,页面用js代码调用websocket
,当然,太古老的浏览器是不行的,一般新的浏览器或者谷歌浏览器是没问题的。还有一点,记得协议是ws
的,如果使用了一些路径类,可以replace(“http”,“ws”)来替换协议。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>websocket通讯</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
var socket;
function openSocket() {
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
}else{
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接
//等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8888/xxxx/im/25");
//var socketUrl="${request.contextPath}/im/"+$("#userId").val();
var socketUrl="http://localhost:9999/demo/imserver/"+$("#userId").val();
socketUrl=socketUrl.replace("https","ws").replace("http","ws");
console.log(socketUrl);
if(socket!=null){
socket.close();
socket=null;
}
socket = new WebSocket(socketUrl);
//打开事件
socket.onopen = function() {
console.log("websocket已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function(msg) {
console.log(msg.data);
//发现消息进入 开始处理前端触发逻辑
};
//关闭事件
socket.onclose = function() {
console.log("websocket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function() {
console.log("websocket发生了错误");
}
}
}
function sendMessage() {
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
}else {
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
console.log('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
socket.send('{"toUserId":"'+$("#toUserId").val()+'","contentText":"'+$("#contentText").val()+'"}');
}
}
</script>
<body>
<p>【userId】:<div><input id="userId" name="userId" type="text" value="10"></div>
<p>【toUserId】:<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="20"></div>
<p>【toUserId】:<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div>
<p>【操作】:<div><a onclick="openSocket()">开启socket</a></div>
<p>【操作】:<div><a onclick="sendMessage()">发送消息</a></div>
</body>
</html>
完成以上工作,就可以启动项目测试了。
1、打开两个页面,按F12调出控控制台查看测试效果:分别开启socket
,再发送消息