算法——排序:优先队列与堆排序

优先队列

应用程序需要处理有序元素,但不需要全部有序。通常,需要收集一些元素,然后处理键值最大的元素,然后收集更多,再处理其中键值最大的元素。。。此类场景下的数据结构需要支持两种操作:移除最大元素和插入元素。这两个操作也是优先队列的特征方法。
在优先队列中,仍然通过 less() 方法比较两个元素。如果有重复元素,最大元素表示最大元素之一。
这里写图片描述
三个构造函数,可以指定队列大小,也可以通过一个数组构造PQ。
insert(Key v) 向PQ中插入一个元素
max() 返回最大元素
delMax() 删除并返回最大元素
isEmpty() 返回PQ是否为空
size() 返回PQ中的元素个数。
将 less() 比较的方向改变,即可将 MaxPQ 转化为 MinPQ。

import java.util.Stack;

/**
 * 获取最大的M个元素
 */
public class TopM {
    public void topM(int m){
        MinPQ<Transaction> pq = new MinPQ<>(m+1);
        while (in.hasNextLine()){
            String line = in.readLine();
            Transaction transaction = new Transaction(line);
            pq.insert(transaction);
            if (pq.size()>m){// 删除最小的,剩下的m个是目前最大的m个
                pq.delMin();
            }
        }
        Stack<Transaction> stack = new Stack<>();
        for (Transaction transaction:pq){
            stack.push(transaction);
        }
        for (Transaction transaction:stack){
            out.println(transaction);
        }
    }
}

class Transaction {
    public Transaction(String line) {
    }
}
class MinPQ<T>{
    public MinPQ(int i) {}
    public void insert(T t){}
    public T delMin(){}
    public boolean isEmpty(){}
    public int size(){}
}

初级实现

  • 无序数组
    插入元素的代码与栈的push方法相同。删除最大元素的代码,可以使用类似与选择排序的内循环代码,将最大元素与边界元素交换,然后删除。
public class UnorderedArrayMaxPQ<Key extends Comparable<Key>> {
    private Key[] pq;      // elements
    private int n;         // number of elements
    public UnorderedArrayMaxPQ(int capacity) {
        pq = (Key[]) new Comparable[capacity];
        n = 0;
    }
    public boolean isEmpty()   { return n == 0; }
    public int size()          { return n;      }
    public void insert(Key x)  { pq[n++] = x;   }
    public Key delMax() {
        int max = 0;
        for (int i = 1; i < n; i++)
            if (less(max, i)) max = i;
        exch(max, n-1);// 将最大元素交换到最后一个位置
        return pq[--n];
    }
    private boolean less(int i, int j) {
        return pq[i].compareTo(pq[j]) < 0;
    }
    private void exch(int i, int j) {
        Key swap = pq[i];
        pq[i] = pq[j];
        pq[j] = swap;
    }
}
  • 有序数组
    在 insert() 方法中添加代码,将较大的元素向右移动,保持数组有序,最大元素始终在最右侧,PQ的删除最大元素和栈的 pop() 操作相同。
public class OrderedArrayMaxPQ<Key extends Comparable<Key>> {
    private Key[] pq;          // elements
    private int n;             // number of elements
    public OrderedArrayMaxPQ(int capacity) {
        pq = (Key[]) (new Comparable[capacity]);
        n = 0;
    }
    public boolean isEmpty() { return n == 0;  }
    public int size()        { return n;       } 
    public Key delMax()      { return pq[--n]; }
    public void insert(Key key) {
        int i = n-1;
        while (i >= 0 && less(key, pq[i])) {
            pq[i+1] = pq[i];// 较大的元素右移,保持PQ有序
            i--;
        }
        pq[i+1] = key;
        n++;
    }
    private boolean less(Key v, Key w) {
        return v.compareTo(w) < 0;
    }
}
  • 链表
    与之前类似,或者修改 pop() 方法找到并返回最大元素(无序),或者修改 push() 方法来保证有序,pop() 方法返回首元素(有序)。
    无序是惰性方法,有序则是积极方法。
    这里写图片描述
    上述方法的插入元素或删除最大元素在最坏情况下,需要消耗线性时间。堆排序则可以使这两个操作更快(O(logN))。

当一个二叉树的每个节点都大于等于它的两个子节点(如果存在)时,该二叉树就是堆有序的。
根节点是堆有序的二叉树中的最大节点。
如果用指针表示堆有序的二叉树,每个元素都需要三个指针来找到上下节点(父节点和两个子节点)。弱使用完全二叉树,则会方便很多。
堆有序的完全二叉树
二叉堆是一组能够用堆有序的完全二叉树排序的元素,并在数组中按照层级储存。(不使用数组的第一个位置)
即将节点按照层级放入数组中,将根节点放在位置1,它的两个子节点放在位置2和3,再子节点放在位置4,5,6和7,以此类推。
这里写图片描述
在堆中,位置 k 节点的父节点的位置为 k/2,它的两个子节点的位置为 2k 和 2k+1。
一个大小为N的完全二叉树的高度为 lgN。

堆算法

使用一个长度为 n+1 的数组 pq[] 表示大小为 n 的堆,堆元素放在 pq[1] 到 pq[n] 中,不使用 pq[0]。堆上的操作会使某个节点变大或变小,破坏堆的有序性,需要遍历堆进行修改,进而保持堆的有序性。

  • 自下而上(swim)
    由于某个节点的值变大,大于父节点,我们需要将该节点与其父节点交换,交换后,该节点比两个子节点都大,一个是原父节点,另一个是原兄弟节点。该节点仍有可能大于新的父节点,我们使用类似的方法将该节点上浮,直到遇到更大的父节点,或者该节点成为根节点。
    这里写图片描述
void swim(int k){
    while (k > 1 && less(k/2, k)){// 该节点与其父节点比较
        exch(k/2, k);// 交换该节点与父节点
        k = k/2;
    }
}
  • 自上而下(sink)
    由于某个节点的值变小,小于两个子节点或小于一个子节点,我们需要将该节点与其子节点中较大的那个交换,交换后,该节点仍有可能小于子节点,我们使用类似的方法将该节点下沉,直到两个子节点都比它小,或者该节点成为叶子节点。
    这里写图片描述
void sink(int k){
    while(2*k <= N){
        int j = 2*k;// j 为左子节点
        if (j < N && less(j, j+1)) j++;// j为较大的子节点
        if (!less(k, j)) break;// k 大于等于较大的子节点,则下沉结束
        exch(k, j); // k 下沉到较大的子节点
        k = j;
    }
}
  • 插入元素
    将新元素加入堆的末尾,堆大小+1,然后该元素上浮至合适位置。
  • 移除最大元素
    将根节点的最大元素移除,然后将堆的最后一个元素(不一定是最小元素)放到根节点,堆大小-1,然后根节点下沉到合适位置。

含有 n 个元素的 PQ,堆算法的插入需要不超过 1+lgn 次比较,移除最大元素需要不超过 2lgn 次比较。由于swim中有1次比较,sink中有2次比较,n个元素的层数不超过lgn。
下图中,左侧为插入元素,右侧为删除最大元素。
这里写图片描述

  • 利用上浮和下沉补全MaxPQ
class MaxPQ<T extends Comparable<T>> {
    public void insert(T t) {
        pq[++N] = t;
        swim(N);
    }

    public T delMax() {
        T max = pq[1];
        pq[1] = pq[N--];
        pq[N + 1] = null;// 记得置为null,用于GC
        sink(1);
        return max;
    }

    private void swim(int k) {// 上浮,k变小
        while (k > 1 && less(k / 2, k)) {
            exch(k, k / 2);
            k = k / 2;
        }
    }

    private void sink(int k) {// 下沉,k变大
        while (k * 2 <= N) {
            int j = k * 2;
            if (j < N && less(j, j + 1)) {
                j++;
            }
            if (!less(k, j)) {
                break;
            }
            exch(k, j);
            k = j;
        }
    }

    private T[] pq;
    private int N = 0;

    public MaxPQ(int i) {
        pq = (T[]) new Comparable[i + 1];
    }

    private boolean less(int i, int j) {
        return pq[i].compareTo(pq[j]) < 0;
    }

    private void exch(int i, int j) {
        T tmp = pq[i];
        pq[i] = pq[j];
        pq[j] = tmp;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    public int size() {
        return N;
    }
}
其他

Practical considerations. We conclude our study of the heap priority queue API with a few practical considerations.

  • 多叉堆
    例如对于三叉树,节点k的三个子节点分别是3k-1, 3k, 3k+1,父节点是(k+1)/3。
  • 调整数组大小
  • 元素的不可变性
  • 索引PQ

堆排序

优先队列可以发展为一种排序方法,将所有元素插入一个查找最小元素的PQ,然后不断调用 delMin() 方法,即可得到有序数组。用无序数组实现的优先队列相当于进行一次插入排序。用堆实现的,则是堆排序。
堆排序中,直接调用swim() 和 sink() 方法,将需要排序的数组本身作为堆,不需要额外的存储空间。
堆排序分为两部分:构造堆和下沉排序。构造堆过程将原始数组重新组织放入一个堆中。下沉排序过程按照降序取出元素构成排序结果。


/**
 * 堆排序
 */
public class Heap {
    public void sort(Comparable[] a) {
        int N = a.length;
        for (int k = N / 2; k >= 1; k--) {
            sink(a, k, N);// 利用下沉,构造大顶堆,父节点大于子节点
        }
        while (N > 1) {// exch和less中做了改良(i-1),所以条件是N>1,不是N>0
            exch(a, 1, N--);// 交换根(最大节点)和未排序的最后一个元素
            sink(a, 1, N);// 保持堆有序
        }
    }

    private void sink(Comparable[] a, int k, int N) {
        while (k * 2 <= N) {
            int j = k * 2;
            if (j < N && less(a, j, j + 1)) j++;
            if (!less(a, k, j)) break;
            exch(a, k, j);
            k = j;
        }
    }

    protected void exch(Comparable[] a, int i, int j) {
        Comparable t = a[i - 1];
        a[i - 1] = a[j - 1];
        a[j - 1] = t;
    }

    private boolean less(Comparable[] a, int i, int j) {
        return a[i - 1].compareTo(a[j - 1]) < 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Integer[] a = new Integer[11];
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            a[i] = (int) (Math.random() * 100);
        }
        Sort.show(a);
        Heap heap = new Heap();
        heap.sort(a);
        Sort.show(a);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值