JavaScript笔记

JavaScript this 关键字

面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。

但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。

  • 在方法中,this 表示该方法所属的对象。
  • 如果单独使用,this 表示全局对象。
  • 在函数中,this 表示全局对象。
  • 在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)。
  • 在事件中,this 表示接收事件的元素。
  • 类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。

实例

var person = {

firstName: "John",

lastName : "Doe", id : 5566,

fullName : function()

{

return this.firstName + " " + this.lastName;

}

};


方法中的 this

在对象方法中, this 指向调用它所在方法的对象。

在上面一个实例中,this 表示 person 对象。

fullName 方法所属的对象就是 person。

实例

fullName : function()

{

return this.firstName + " " + this.lastName;

}


单独使用 this

单独使用 this,则它指向全局(Global)对象。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

实例

var x = this;

严格模式下,如果单独使用,this 也是指向全局(Global)对象。

实例

"use strict";

var x = this;


函数中使用 this(默认)

在函数中,函数的所属者默认绑定到 this 上。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

实例

function myFunction() {

return this;

}


函数中使用 this(严格模式)

严格模式下函数是没有绑定到 this 上,这时候 this 是 undefined

实例

"use strict";

function myFunction() {

return this;

}


事件中的 this

在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素:

实例

<button οnclick="this.style.display='none'"> 点我后我就消失了 </button>

对象方法中绑定

下面实例中,this 是 person 对象,person 对象是函数的所有者:

实例

var person = {

firstName : "John",

lastName : "Doe",

id : 5566,

myFunction : function() {

return this;

}

};

实例

var person = {

firstName: "John",

lastName : "Doe",

id : 5566,

fullName : function() {

return this.firstName + " " + this.lastName;

}

};

说明: this.firstName 表示 this (person) 对象的 firstName 属性。


显式函数绑定

在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。

在下面实例中,当我们使用 person2 作为参数来调用 person1.fullName 方法时, this 将指向 person2, 即便它是 person1 的方法:

实例

var person1 = {

fullName: function() {

return this.firstName + " " + this.lastName;

}

}

var person2 = {

firstName:"John",

lastName: "Doe",

}

person1.fullName.call(person2); // 返回 "John Doe"

 

JavaScript 异步编程

异步的概念

异步(Asynchronous, async)是与同步(Synchronous, sync)相对的概念。

在我们学习的传统单线程编程中,程序的运行是同步的(同步不意味着所有步骤同时运行,而是指步骤在一个控制流序列中按顺序执行)。而异步的概念则是不保证同步的概念,也就是说,一个异步过程的执行将不再与原有的序列有顺序关系。

简单来理解就是:同步按你的代码顺序执行,异步不按照代码顺序执行,异步的执行效率更高。

以上是关于异步的概念的解释,接下来我们通俗地解释一下异步:异步就是从主线程发射一个子线程来完成任务。

什么时候用异步编程

在前端编程中(甚至后端有时也是这样),我们在处理一些简短、快速的操作时,例如计算 1 + 1 的结果,往往在主线程中就可以完成。主线程作为一个线程,不能够同时接受多方面的请求。所以,当一个事件没有结束时,界面将无法处理其他请求。

现在有一个按钮,如果我们设置它的 onclick 事件为一个死循环,那么当这个按钮按下,整个网页将失去响应。

为了避免这种情况的发生,我们常常用子线程来完成一些可能消耗时间足够长以至于被用户察觉的事情,比如读取一个大文件或者发出一个网络请求。因为子线程独立于主线程,所以即使出现阻塞也不会影响主线程的运行。但是子线程有一个局限:一旦发射了以后就会与主线程失去同步,我们无法确定它的结束,如果结束之后需要处理一些事情,比如处理来自服务器的信息,我们是无法将它合并到主线程中去的。

为了解决这个问题,JavaScript 中的异步操作函数往往通过回调函数来实现异步任务的结果处理。

回调函数

回调函数就是一个函数,它是在我们启动一个异步任务的时候就告诉它:等你完成了这个任务之后要干什么。这样一来主线程几乎不用关心异步任务的状态了,他自己会善始善终。

实例

function print() {

document.getElementById("demo").innerHTML="RUNOOB!";

}

setTimeout(print, 3000);

这段程序中的 setTimeout 就是一个消耗时间较长(3 秒)的过程,它的第一个参数是个回调函数,第二个参数是毫秒数,这个函数执行之后会产生一个子线程,子线程会等待 3 秒,然后执行回调函数 "print",在命令行输出 "RUNOOB!"。

当然,JavaScript 语法十分友好,我们不必单独定义一个函数 print ,我们常常将上面的程序写成:

实例

setTimeout(function () {

document.getElementById("demo").innerHTML="RUNOOB!";

}, 3000);

注意:既然 setTimeout 会在子线程中等待 3 秒,在 setTimeout 函数执行之后主线程并没有停止,所以:

实例

setTimeout(function ()

{

document.getElementById("demo1").innerHTML="RUNOOB-1!";

}, 3000);

document.getElementById("demo2").innerHTML="RUNOOB-2!";

这段程序的执行结果是:

RUNOOB-1!
RUNOOB-2!

异步 AJAX

除了 setTimeout 函数以外,异步回调广泛应用于 AJAX 编程。:

XMLHttpRequest 常常用于请求来自远程服务器上的 XML 或 JSON 数据。一个标准的 XMLHttpRequest 对象往往包含多个回调:

实例

var xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.onload = function () { 

// 输出接收到的文字数据

document.getElementById("demo").innerHTML=xhr.responseText;

}

xhr.onerror = function () {

document.getElementById("demo").innerHTML="请求出错";

}

// 发送异步 GET 请求

xhr.open("GET", "https://www.runoob.com/try/ajax/ajax_info.txt", true);

xhr.send();

XMLHttpRequest 的 onload 和 onerror 属性都是函数,分别在它请求成功和请求失败时被调用。如果你使用完整的 jQuery 库,也可以更加优雅的使用异步 AJAX:

实例

$.get("https://www.runoob.com/try/ajax/demo_test.php",

function(data,status){

alert("数据: " + data + "\n状态: " + status);

});

 

JavaScript HTML DOM


通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。


HTML DOM (文档对象模型)

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树:

HTML DOM 树

通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

查找 HTML 元素

通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。

为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:

  • 通过 id 找到 HTML 元素
  • 通过标签名找到 HTML 元素
  • 通过类名找到 HTML 元素

通过 id 查找 HTML 元素

在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。

本例查找 id="intro" 元素:

实例

var x = document.getElementById("intro");

如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。

如果未找到该元素,则 x 将包含 null。


通过标签名查找 HTML 元素

本例查找 id="main" 的元素,然后查找 id="main" 元素中的所有 <p> 元素:

实例

var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");


通过类名找到 HTML 元素

本例通过 getElementsByClassName 函数来查找 class="intro" 的元素:

实例

var x=document.getElementsByClassName("intro");


HTML DOM 教程

  • 如何改变 HTML 元素的内容 (innerHTML)
  • 如何改变 HTML 元素的样式 (CSS)
  • 如何对 HTML DOM 事件做出反应
  • 如何添加或删除 HTML 元素

 

JavaScript HTML DOM - 改变 HTML


HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。


改变 HTML 输出流

JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容:

今天的日期是: Thu Apr 20 2023 18:22:52 GMT+0800 (中国标准时间)

在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<script>
document.write(Date());
</script>

</body>
</html>


尝试一下 »

绝对不要在文档(DOM)加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。


改变 HTML 内容

修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性。

如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:

document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML

本例改变了 <p>元素的内容:

实例

<html>
<body>

<p id="p1">Hello World!</p>

<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="新文本!";
</script>

</body>
</html>

本例改变了 <h1> 元素的内容:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1 id="header">Old Header</h1>

<script>
var element=document.getElementById("header");
element.innerHTML="新标题";
</script>

</body>
</html>

实例讲解:

  • 上面的 HTML 文档含有 id="header" 的 <h1> 元素
  • 我们使用 HTML DOM 来获得 id="header" 的元素
  • JavaScript 更改此元素的内容 (innerHTML)

     

改变 HTML 属性

如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:

document.getElementById(id).attribute=新属性值

本例改变了 <img> 元素的 src 属性:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<img id="image" src="smiley.gif">

<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>

</body>
</html>

实例讲解:

  • 上面的 HTML 文档含有 id="image" 的 <img> 元素
  • 我们使用 HTML DOM 来获得 id="image" 的元素
  • JavaScript 更改此元素的属性(把 "smiley.gif" 改为 "landscape.jpg")

 

JavaScript HTML DOM - 改变CSS


HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。


改变 HTML 样式

如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

document.getElementById(id).style.property=新样式

下面的例子会改变 <p> 元素的样式:

实例

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

</head>

<body>

<p id="p1">Hello World!</p>

<p id="p2">Hello World!</p>

<script>

document.getElementById("p2").style.color="blue";

document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";

document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";

</script>

<p>以上段落通过脚本修改。</p>

</body>

</html>


使用事件

HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。

比如以下事件:

  • 元素被点击。
  • 页面加载完成。
  • 输入框被修改。
  • ……

在接下来的章节,你会学到更多关于事件的知识。

本例改变了 id="id1" 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1 id="id1">我的标题 1</h1>
<button type="button"
οnclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
点我!</button>

</body>

</html>

 

JavaScript HTML DOM EventListener


addEventListener() 方法

实例

在用户点击按钮时触发监听事件:

document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄。

你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。

你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。


语法

element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。


向原元素添加事件句柄

实例

当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :

element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); });

你可以使用函数名,来引用外部函数:

实例

当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :

element.addEventListener("click", myFunction);

function myFunction() {
    alert ("Hello World!");
}


向同一个元素中添加多个事件句柄

addEventListener() 方法允许向同一个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:

实例

element.addEventListener("click", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);

你可以向同个元素添加不同类型的事件:

实例

element.addEventListener("mouseover", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);
element.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);


向 Window 对象添加事件句柄

addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支持的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。

实例

当用户重置窗口大小时添加事件监听:

window.addEventListener("resize", function(){
    document.getElementById("demo").innerHTML = sometext;
});


传递参数

当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:

实例

element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });


事件冒泡或事件捕获?

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

addEventListener(eventfunctionuseCapture);

默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

实例

document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);


removeEventListener() 方法

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

实例

element.removeEventListener("mousemove", myFunction);

 

创建新的 HTML 元素 (节点) - appendChild()

要创建新的 HTML 元素 (节点)需要先创建一个元素,然后在已存在的元素中添加它。

实例

<div id="div1">

<p id="p1">这是一个段落。</p>

<p id="p2">这是另外一个段落。</p>

</div>

<script>

var para = document.createElement("p");

var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");

para.appendChild(node);

var element = document.getElementById("div1");

element.appendChild(para);

</script>


实例解析

以下代码是用于创建 <p> 元素:

var para = document.createElement("p");

为 <p> 元素创建一个新的文本节点:

var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");

将文本节点添加到 <p> 元素中:

para.appendChild(node);

最后,在一个已存在的元素中添加 p 元素。

查找已存在的元素:

var element = document.getElementById("div1");

添加到已存在的元素中:

element.appendChild(para);

创建新的 HTML 元素 (节点) - insertBefore()

以上的实例我们使用了 appendChild() 方法,它用于添加新元素到尾部。

如果我们需要将新元素添加到开始位置,可以使用 insertBefore() 方法:

实例

<div id="div1">

<p id="p1">这是一个段落。</p>

<p id="p2">这是另外一个段落。</p>

</div>

<script>

var para = document.createElement("p");

var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");

para.appendChild(node);

var element = document.getElementById("div1");

var child = document.getElementById("p1");

element.insertBefore(para, child);

</script>


移除已存在的元素

要移除一个元素,你需要知道该元素的父元素。

实例

<div id="div1">

<p id="p1">这是一个段落。</p>

<p id="p2">这是另外一个段落。</p>

</div>

<script>

var parent = document.getElementById("div1");

var child = document.getElementById("p1");

parent.removeChild(child);

</script>

注意:早期的 Internet Explorer 浏览器不支持 node.remove() 方法。

实例解析

HTML 文档中 <div> 元素包含两个子节点 (两个 <p> 元素):

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>

查找 id="div1" 的元素:

var parent = document.getElementById("div1");

查找 id="p1" 的 <p> 元素:

var child = document.getElementById("p1");

从父元素中移除子节点:

parent.removeChild(child);

如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。
不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。

以下代码是已知要查找的子元素,然后查找其父元素,再删除这个子元素(删除节点必须知道父节点):

var child = document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);

替换 HTML 元素 - replaceChild()

我们可以使用 replaceChild() 方法来替换 HTML DOM 中的元素。

实例

<div id="div1">

<p id="p1">这是一个段落。</p>

<p id="p2">这是另外一个段落。</p>

</div>

<script>

var para = document.createElement("p");

var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");

para.appendChild(node);

var parent = document.getElementById("div1");

var child = document.getElementById("p1");

parent.replaceChild(para, child);

</script>

 

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